我的巫师想加成中血240防满敏小魔的,魔不能加太多,裸防控制在230左右(考虑级别的影响不加到240),敏捷必须加满,拿三变10A杖和精神帽后要能发动6级魔法,请问各位大大有什么好的配点方案?

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老帖重贴。巫师是个任务和PK的强者,高级巫是很让人头疼的对手。巫师加点我推荐满敏,60魔,其余血,满敏的优点自然是可以出手快,在第一时间给队友加恢复,洁净,巫本身耗魔不厉害,60魔+袍可以保证任务和PK的需要,高血的优点是高生存,高回复,配合巫师的恢复技能可以有不错的回复量。技能方面:单恢:单P的自保技能,恢复量很大,对于恢复比较高的血敏巫效果很不错。强恢:任务,TP中的出色技能,3回合笼罩全队,恢复量也比较可观,比超恢实用,还比超恢省耗魔。洁净:对抗咒术的有利武器,也是咒术最头疼的巫师技能之一,更是任务中的实用技能之一。气绝:8级的气绝可以在任务和PK中有效的扭转局面,而比传快的巫更是可以巫救传补来减轻传的压力。超咒:为PK而学,针对对面比你敏低的咒和低抗职业而设置,至于什么类型的诅咒就看你的喜好了。攻反:巫不加防,可以将这个技能发挥的很好。魔无:魔法既然不可闪躲,当然是多抵挡几次比较好咯,任务中魔无也比魔反魔吸要好用。魔吸:作为PK中可以站的比较久的职业,一定会遭遇到魔术的单体吧,这时候一个魔吸可以让你很好的保护自己,魔反亦可,不过魔吸在练级中还可以做为应急的补血技能。调教:6级调教可不是没用的,一只听话的宠可以让巫师更加尽情的发挥。抵抗:选修技能之一,为了更好的对付咒术而学。攻吸:选修技能之一,个人觉得没魔吸好用。属性反转:选修技能之一,被对手克的时候可以扭转属性。祈祷:选修技能之一,任务中使用。强冰:选修技能之一,如果没有大号带,学个强冰去风不至于被歧视的很厉害。

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+防还不如+血好,巫不必要满敏,中敏比怪动的快就行了,血一定要多点,这样恢复+的多了,打王就比较方便了,血瓶可以可以不用多带了,真想练单P的就去练咒吧!

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防+来干嘛,没用,穿上装备就过240了,如果你想用攻反魔反什么的PK的时候先动就满敏多血少魔,如果你想对方都放咒你用洁净就暴血敏过240别的魔这样就比人家晚出手就可以有效的利用洁净了

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我觉得加防很重要的,应该加但不要多加,我的巫师就是加了30点防 我觉得相当的好,因为根本一般打我都不掉血,在加自己单体恢复 绝对就是不死之身了!!满敏我到是觉得没有这个必要了!~

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本人也是练的巫师防感觉是鸡肋~!浪费BP,个人感觉魔加到40~~60之间就行了然后敏血对半~!我的巫师就是这样加的现在做任务PK都不错血高敏高

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我也同意不加防

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防不用加拉,谁都知道防在魔力里多么浪费BP