法师在练级,打怪方面没有被硬性削弱,但在PK/PVP中被设置了天敌:各大职业均有恶性魔法抵抗主,被动技能;各大系S装,英雄装均有抗恶性魔法能力;A级,S级解封首饰有恶性魔法抵抗加成;弓箭系增加了施法打断几率;弓手系拥有距离魔抗;连续施展近距离魔法,3秒内会大大降低成功率。法师独立生存,练级的优势不会被削弱,还会被进一步加强;法师在战斗中将更加依靠战士的保护,我们不会刻意打击任何职业的玩家,游戏的平衡性将被贯彻始终。

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意思就是四间注重魔防了嘛,这不奇怪!!但巫师就是巫师,他没有战士的防御,他就会有自已的优势,高魔法攻击是不可能被改变的

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哎~郁闷,怎么没加恶性魔法攻击的啊?

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又是从别人那里copy过来的帖子,这个话题讨论的太多了,只有级高才识硬道理.

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哪的消息,发个链接看看