热心网友

现在流传这么一种说法:玩游戏用AMD的U好,作图、视频编码用Intel的好。有人会疑惑不解:玩游戏与作图都依赖浮点性能,为什么会有两种不同的结论呢?答案是:AMD的U浮点性能要好些,所以玩游戏用AMD的U,但是Intel的SSE2、SSE3指令集弥补了浮点性能的差距,目前AMD的U还不支持这两个扩展指令集,仅支持MMX、3DNow!(Intel的U不支持)、SSE,而作图、视频编码软件不少用到SSE2、SSE3,所以作图、视频编码用Intel的好。

热心网友

哥们,做平面不是CPU的问题了,而是你显卡的显存和位宽了128M 128bit的最好 机器内存最好也512的哥们,对不起,我也不知道你是男是女,先这么称呼了

热心网友

用Inter做图好,我经常做图用的就是P4 3.0的CPU。

热心网友

INTEL好。INTEL的处理器在平面、3D、多媒体方面强于AMD。(个人观点)

热心网友

AMD还因特儿的区别因特儿在多处理方面比较强的而AMD在这方面较弱。两个品牌的性能的比例是:AMD2500+等于奔4 2.88的处理器。我是这么理解的。我还是支持AMD!·

热心网友

无所谓

热心网友

apple!最好!