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领地的扩充及变更   1。1  因纳得立地区较早是由人类所居住的地方,自从艾尔摩亚丁帝国崩溃后开始,由猎人王朝统领,一直以来与亚丁地区的豪族保持着友好的关系。 統一王拉乌尔宣誓亚丁王国成立之时,老友猎狮者向他誓言效忠,并被授予男爵爵位,因纳得立也成为了亚丁王国的领地。 1) 宁静平原 许多的小湖,围绕在平原的四周,由于海风与江风的关系湿度不高,是个凉爽伊人的地方。 2) 细语平原 位于海音斯村庄西方的平原,自古以来就是个逃避人们视线,进行约会的好场所。 3) 伊娃的水中庭园 为了进入庭园内部,应通过由水形成的门。这个门只有在指定时间内暂时打开,超过时间后关闭。另外,伊娃的水中庭园存在共计5万处的秘密空间,每个秘密空间将出现不同的怪物。 4) 鳄鱼岛 恐怖鳄鱼群居的地方。很早以前从阿贝拉地区引进的鳄鱼,最近繁殖过盛,威胁着居民。 5) 水上都市海音斯 建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。  城堡相关变更事项    2。1 增加了第6城堡因纳得立城。  因纳得立城是亚丁王国所属,对全部领地与水上都市海音斯皆具有影响力。 2。2 变更了古鲁丁、欧瑞、狄恩、奇岩城的结构。1) 与亚丁城镇一样,这里也增加了可攻破的城墙。2) 在城内的指定场所,增加了可启动陷阱装置的功能。3) 圣物保管所的刻印室结构,变更为与亚丁城镇相似。 2。3 所有的城增加了王座 。 2。4 在城堡金库提出金币时,设置为只能分开一定量的金额提出。 2。5 攻城中设置总部时,调整为在一定间距以上无法重复设置。 庄园系统    3。1 什么是庄园系统指各个城堡的主人在自己的领地,能够造成生产性影响的空间。城主可以在自己的领地销售种子,用这样销售的种子,可以在领地内进行生产性活动。    3。2 种子的销售在自己领地销售的种子,向怪物赋予可生产农作物的能力。根据种子的种类不同,可在怪物那里生产的农作物种类也有所不同,庄园所获的种子种类与最大出售量也有所规定。 城主向侍卫队长 NPC选择出售的种子种类及数量,再选择向消费者以多少出售,侍卫队长NPC将告诉城主应投资多少金币。这时,根据具体要卖出多少,决定每个种子的单价,量越多单价越低。之后,到了正午,庄园NPC以消费者价格开始销售种子,同时在城堡仓库中取走投资额。城主通过与侍卫队长NPC的对话,把用于庄园的金额存于城堡金库。如果金额不足,当天的种子销售将被取消。但是在攻城战期间不可进行销售 新技能 使用职业 技能名 技能说明 战士 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 盗贼 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 巫师 能量弹 施加较弱无属性攻击。MP消耗量小,施展时间短。 佣兵 最终狂击 HP降到最少时,自动提升攻击力。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 剑斗士 最终狂击 HP降到最少时,自动提升攻击力。 决斗者之灵 快速挥舞二刀流武器。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。   增加HP恢复速度。 圣骑士 最终要塞 HP降到最少时,自动提升防御力。 阁骑士 最终要塞 HP降到最少时,自动提升防御力。 宝藏猎人 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 鹰眼 射手座之魂 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 术士 灵气弹 施加较弱无属性攻击。MP消耗量少,施展时间短。 火的种子 注入火之气。5秒内不注入新的气,气将全部消失。 光晕交响曲 可造成严重伤害的绝招魔法。需要两种气。 地狱火 造成严重伤害的绝招魔法。附加火属性持续伤害。需要两个火之气。 元之击 造成严重伤害的绝招魔法。需要水之气与风之气。 死灵法师 诅咒之疾 降低恢复魔法的效力。 法魔 召唤束缚晶体 召唤束缚晶体。束缚晶体使用麻痹。 召唤暴风晶体 召唤跟着主人攻击的晶体。召唤时,需要D级-结晶体。 晶体武器 将可以同时召唤晶体。 召唤银色猫 召唤者召唤银色猫。 主教 祝祷 恢复所有队伍成员的HP。HP剩下10%时,可以使用。 先知 恐惧讯息 使自己周围的敌人惊慌而逃。 精灵巡守 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 精灵巫师 太阳闪光 进行光(神圣)之属性的攻击。可以使之受到伤害。 能量弹 施加较弱无属性攻击。MP消耗量小,施展时间短。 圣殿骑士 最终要塞 HP降到最少时,自动提升防御力。 剑术诗人 胜利之歌 暂时增加队伍成员HP最大值。持续唱歌,将消耗MP。 复仇之歌 将队伍成员所受到的伤害一部分暂时转向敌人。持续唱歌,将消耗MP。 抗火之歌 暂时增加队伍成员对火属性的防御力。持续唱歌,将消耗MP。 抗风之歌 暂时增加队伍成员对风属性的防御力。持续唱歌,将消耗MP。 大地行者 变色龙消息 以坐着的状态,不受怪物的先发攻击,进行休息。持续消耗MP。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 银月游侠 射手座之魂 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 咒术诗人 太阳火焰 进行光(神圣)之属性的攻击。可以使之受到伤害。 灵气弹 施加较弱无属性攻击。MP消耗量少,施展时间短。 水的种子 注入水之气。5秒内不注入新的气,气将全部消失。 光辉交响曲 可造成严重伤害的绝招魔法。需要两种气。 暴风雪 可造成严重伤害的绝招魔法。被击者降低移动速度。需要两个水之气。 元素交响曲 可造成严重伤害的绝招魔法。需要水之气与风之气。 元素使 召唤水液晶体 召唤使用冷空气对敌人施加持续伤害的水液晶体。 召唤治瘀晶体 召唤恢复主人HP的晶体。召唤时,需要D级-结晶体。 晶体武器 将可以同时召唤晶体。 召唤蓝眼独角兽 召唤师召唤出蓝眼独角兽。 长老 伊娃的小夜曲 平和自己周围敌人的心情,使其攻击欲望消失。 黑暗战士 夜间命中率上升 到了晚上,提升命中力。 暗杀者 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 黑暗法师 暗影闪光 进行暗属性的攻击。可以使之受到伤害。 席琳神使 吸血怒击 攻击时,暂时以施加于敌人的伤害的一部分,恢复自己的体力。 席琳骑士 最终要塞 HP降到最低时,自动提升防御力。 剑刃舞者 抗水之歌 暂时增加队伍成员对水属性的防御力。持续跳舞,将消耗MP。 抗土之歌 暂时增加队伍成员对持续攻击的防御力。持续跳舞,将消耗MP。 吸血之舞 暂时在队伍成员攻击时,以施加于敌人的伤害的一部分,恢复自己的体力。持续跳舞,将消耗MP。 保护之舞 暂时增加队伍成员对范围伤害的防御力。持续跳舞,将消耗MP。 深渊行者 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 暗影游侠 射手座之魂 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 狂咒术士 暗影火焰 进行暗属性的攻击。可以使之受到伤害。 风的种子 注入风之气。5秒内不注入新的气,气将全部消失。 光辉交响曲 可造成严重伤害的绝招魔法。需要两种气。 恶魔之风 可造成严重伤害的绝招魔法。被击者将受到降低治疗效果的诅咒。需要两个风之气。 元素风暴 可造成严重伤害的绝招魔法。需要火之气与风之气。 暗影召唤士 召唤干扰晶体 召唤弱化敌人的攻击力、防御力、攻击速度的晶体。召唤时,需要D级-结晶体。 晶体武器 将可以同时召唤晶体。 召唤失魂者 召唤师召唤失魂者。 召唤火光晶体 召唤使其陷入休克状态的闪光晶体。 席琳长老 吸血怒击 暂时性吸收敌人体力,并进行攻击。 兽人战士 刚体 增加对受到地形伤害的耐性。 半兽人突袭者 精通双手武器 使用双手剑、双手钝器时,提升攻击力、命中率。 痛击之势 增加致命打击时的伤害量。持续消耗MP。 破坏者 精通双手武器 使用双手剑、双手钝器时,提升攻击力、命中率。 痛击之势 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。 暴君 野牛图腾灵 依附着野牛灵魂。HP低下时,提升攻击力、致命攻击机率。 兔子图腾灵 依附着兔子灵魂。大幅提升移动速度、回避力,大幅下降攻击力。 霸主 帕格立欧之速 提升血盟成员的移动速度。 灵魂守护 提升自身防御力。持续消耗MP。 战狂 复仇颂歌 队伍成员所受的部分伤害,反施加于敌人。 收集者 自体变化庆典 向范围内的敌人施加自体变化。 赏金猎人 自体变化庆典 向范围内的敌人施加自体变化。 战争工匠 召唤野猪加农砲 召唤攻城高仑野猪加农炮。 召唤大炸弹 召唤者召唤大炸弹。  游戏基本系统的修改   5。1 打怪的报酬,变更为根据贡献度而获取。以前是确认施加最后一击的玩家等级,适用道具掉落的报酬,更正之后确认为对相关NPC造成最多伤害的玩家等级,而所适用的报酬。  5。2  以PK计算为正比增加的性向为一定数值以上时,设置为尽管PK数值有多高,也不超过根据每次的PK所增加的最大值以上,降低了性向相对少时的道具掉落机率。  5。3  队伍或血盟战及攻城战中,向紫名盟军使用有利的魔法时,变更为施展者也成为紫名,更换了PvP模式。  5。4  改版之后,世界上所有有海与河流的地方,将出现水中体力血条。如果此血条消失,将会开始降低 HP。如果HP没了,角色将会死亡。想初始化此血条,角色应到地面上。角色在水中移动时,将会自动游泳。水中的上下移动,通过鼠标点击,可以进行调整。点击水面上方,角色向上移动,点击水底,将向下移动。在水面上掉落道具时,道具将沉到水底,请注意。  5。5 降落损伤改版后角色从高处掉落时会受到降落损伤。损伤将比照所降落的高度。但角色不会因掉落而死亡。  5。6 通过道具,可以调整角色的基本能力值。变更的方法请参考颜料与纹章的说明.。

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晕,为了个0悬赏分就这么麻烦真是不值得。

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庄园系统(可以种东西,让龙更快成长等),攻城系统开放全职业终极技能增加新人物面孔增加其他就不知道喽