仙一玩的是剧情、是感动仙二玩的是怀念、是回忆仙三玩的是迷宫、是练级,还有那还算不错的剧情外传玩的依然是迷宫、是练级,还有那大同小异的剧情(为了修锁妖塔找五灵珠;为了修蜀山打地脉。最终都会有一个同伴牺牲。)仙剑似乎是靠迷宫撑起来的(仙一除外),可喜的是剧情还是能让人满意的。和朋友聊仙剑时不会说玩到哪段剧情了,而会说过了哪个迷宫了。虽然如此,但还是会喜欢仙剑,支持仙剑,希望仙剑的明天会更加美好!以上仅仅是我个人的一点看法,也许有些片面,但希望能抛砖引玉。希望大家能踊跃发言讨论。

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有些人认为仙剑主题已经趋向言情了,我不赞成这种观点!反而,我认为仙剑正在逐渐尝试表现伟大的“爱”的主题,从逍遥和灵儿的爱像重楼对紫萱的爱升级,然后又向星璇和王蓬絮的爱升级,这是在逐渐深化爱的主题。从单纯的爱向无私的爱升华!在仙剑一代中,逍遥和灵儿之间的相爱升华到了重楼对紫萱无私的爱,不求拥有,只求自己所爱的人幸福!“爱”的主题本身就很难表现,仙剑是这一方面的一大成功!

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我是个新手,对仙剑不太了解,我是99年才玩仙剑的,那时侯我太会玩,而且玩的时间又不长,差不多就忘了,05年我开始玩仙三,还不错,玩的挺简单,就是练级繁了点,后来又玩了仙三外传,感觉更是简单,练级都是简单,都觉得没什么意思了。不管是剧情还是打怪,都不如仙一的风采,看来是为了让人都能玩过关,才把游戏设计的那么简单,这实在是可悲啊!

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好难的啊

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楼上说的好 WIN95是经典 怀念

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仙剑系列只有原版是经典.大宇靠金钱买走了经典,却无法延续.我拥有的2代是别人送的,以后的我根本理都不理.是仙剑迷的就去重温老仙剑.各位请记住:当灵儿用自己的牺牲换来逍遥的安全时,当依依不舍的阿奴为逍遥吹起送别的笛声时,当月如怀抱忆如的时候,仙剑的经典,就已经停下了脚步.铭记1995,那一年,仙剑的诞生,成为中国RPG游戏的最高峰来临的时刻.如今,在各种低劣的国产RPG游戏充斥游戏市场时,我也越发的怀念仙剑.现在的我,更加希望仙剑系列不要再延续下去了,不要让每一位仙剑迷沉迷在新版的糟粕中,而遗忘了永恒的经典......

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1楼骂人就不对了哦不过我还是喜欢轩辕剑系列,迷宫简单,剧情普遍比仙剑好,除了仙一,轩辕剑的天之痕能和他匹敌

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对啊~~仙剑游戏确实不错~~可从仙一~~到仙外~~每个结局都要有人死去~~{仙一林月如~仙二酥媚~~仙三龙癸或雪见~~紫宣~~~就连仙外~~!!??!??~~~}唉~~当然~~还好有隐藏结局~~总不至于每每都玩到悲剧收场~~~~要说到仙剑哪部好玩~~我认为还是仙一~~~剧情很不错~~~仙二没什么剧情可言~~~不过也很好~~~仙三~~`虽围绕五灵珠~~~不过好像觉得都是在走迷宫~~~仙外也一样~~~~还好~~~不像轩辕系列那种像踩地雷优做战~~。。希望仙四的剧情会更好~~玩~`呵呵~~~

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为什么仙一是那么悲的结局?我很不满意啊!虽然很感动!

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你不觉得林月如死的不值吗?满意个屁!!

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不错

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仙剑二的迷宫一级简单,仙一还比较难.

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无聊,闭嘴,鄙视!懒得跟你讨论!