以前听大家说什么闪装有多么的厉害,所以自己也弄了套穿上。用了之后才发现跟想象的差的太远了。我是全套8骑轻装加魔力白金会员证,闪9的有数值没称号。在风练级经常被蜥蜴的普攻打到,PK被攻宠打到的几率也有50% 。更别说对有命中修正的对手了。是我RP差还是闪装没有某些人说的那么神,高手来解答一下

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闪装原本就是个辅助工具,可非要有人把它说成是决定PK成败的因素,是,确实是重要因素之一,但说其可以左右PK场的胜负未免太夸大其词了。闪装的作用是给予穿着者一定程度的闪躲机率,注意是一定程度而不是完全,如果闪装真的可以让人物100%闪躲,那么,魔力将彻底乱套,也就是说,两个穿了闪装还不用魔宠不用魔法不用咒术没有暗杀。。。。的PK将永远不会有结果,那么也就失去了魔力PK最吸引人的地方-"悬念"。实际上魔力当然不可能让闪装夺了天下,克制闪装的办法相当的多,比如合击,比如增加命中率,比如魔法,比如咒术,比如暗杀,闪装出现了也有一段时间了,但从各种PK比赛上也不难看出,尽管闪装的作用很明显,但也不是穿了闪装的人就一定无敌于PK场,面对忍咒舞等职业的时候,哪个闪装敢拍胸脯说你不怕的?对于楼上所说的防我个人也有点看法,众所周知,高防和必杀之间存在着巧妙的加成关系,高防遇到必杀的伤害是非常致命的,所以高防并不一定是最佳选择,我认为将防御控制在配合装备有350左右就是比较合理的了,再高,遇到必杀吃不消,再低,普通攻击又受不了。我个人认为,一个相对全面的职业,应该将自己的条件尽可能的建立平衡,从攻,防,敏,闪,必,命等诸多方面来取一个最趋向于平衡的位置,换句话说,就是中庸一点,然后在这个基础上,根据自己的职业特点将某一项自己比较擅长的增加一点,当然增加的部分可以从自己不擅长的地方取,比如斧子在平衡的基础上加攻,完全可以从敏和闪上减下来,而忍则是从血(或敏)上减一部分来补给防等等,尽管这样的人没有一方面可以称霸,但他的弱点也一定是最少的。

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哎~不要太看重闪装了,不知道现在的人都是怎么想的.打个火把都问有没有闪

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重装全套闪穿上之后可以跟小怕对这轮乾坤。。。。。

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是神化了.其实对重装和法师而言,防高才是硬道理.毕竟穿闪装被打到实在是很正常.何况还有合击这样无视闪躲的事情.把生存可能全部寄托在闪躲上过于机会主义了.血多皮厚才保险.毕竟在高命中加成装备在PK场上泛滥的现在,闪装的作用已经弱化了.

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闪装只是说可以闪掉,闪越高,闪躲得几率就越高,同样还要看对方的敏和命中了,例如纯攻改打纯敏的人(不穿闪装),人能躲开的次数也不少哦,改的敏多低,所以也就是很多人会练+纯敏的改的道理是一样的,没有敏怕命中低贝,不是说穿了100闪的装备就100%闪,100闪不等于100%闪开,明白?

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对,就象100+的灵巧不可能做出来的东西件件是最高的数值一样.但是,灵巧100就是比灵巧50做出的极品概率大.

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就算你闪到1W 被打到的几率也是有的 并不代表你穿上闪装就无敌了 那卖龙衣要多钱/件啊 被打到也是很有可能的 不要太在意