本人的狩猎号技能到5了,原来狩猎受伤后是到医院找医生治的,谁都知道狩猎受伤是会提高MISS率的,而且受伤就往回跑太浪费时间了,我就自己学了个治疗技能,伤了就自己治,现在这段时间好奇怪,挖东西的时候MISS高的吓人,原来挖20组盐也就1个小时多点,现在1个半小时只挖16、7组的样子,挖牛肉更离谱,1个半小时才10组不到(没伤的情况下),挖低级材料也郁闷,很少出现1下3个的情况了,总是1个1个的挖出来,这到底是什么原因啊,是不是自己治疗的问题?注:没掉过魂,治疗技能2级
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采集率和你人物本身技能没关系.另外纠正楼上的几处说法,不管几级狩猎技能,受伤不治疗最后都会到红伤甚至掉魂,这和狩猎等级没有任何关系.还有,10级狩猎和1级狩猎在同一地点采集同一材料的MISS率是一样的,采集的MISS率是决定于采集的地点,人物的健康状况,采集的材料等级,与你人物本身的因素(如多少敏,多少级,技能分配)没有关系.至于楼主的MISS率增加是正常的现象,这只是暂时的,采集率,顾名思义是采集的机率,这本身就是浮动值,因为我们不可能决定每次采集采集到的数字,运气不好的时候往往会有连续MISS或长时间只采集到1个的情况,这是呈周期变化的,所以不必过忧,如果楼主有心的话不妨做个长期的统计,你会发现尽管中间有那么几次或十几次和正常采集时间不符,但总体样本的均值还是趋向于正常值的.
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运气问题啦
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同意楼上,应该没关系,我也有猎人
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不可能是自己治疗的问题,你多心了.狩猎和其他采集本来就是这样的,比如你2级狩猎去挖葱和你10级技能挖葱,我感说受伤最多的就是10级技能的,2级的狩猎最多到白伤,而10级不治疗的话,红伤也是有可能的.采集的技能越高,就比较容易受伤,所以5级技能以后加耐力也是这个原因,因为耐力越高可以缓解受伤几率.至于你这段时间越挖时间越长,这是因为你技能5级了,你如果采集技能是3级的话挖盐一定会比你现在挖的快.总得来说高级技能受伤是常有的事,和MISS率没有一点关系.
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有个简单的办法 你可以实验一下就是治疗完了走两步 遇个敌 逃跑或战完再回去继续