第二个人 我是作图用的 不玩大型的3D游戏

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不对,现在流传这么一种说法:玩游戏用AMD的U好,作图、视频编码用Intel的好。有人会疑惑不解:玩游戏与作图都依赖浮点性能,为什么会有两种不同的结论呢?答案是:AMD的U浮点性能要好些,所以玩游戏用AMD的U,但是Intel的SSE2、SSE3指令集弥补了浮点性能的差距,目前AMD的U还不支持这两个扩展指令集,仅支持MMX、3DNow!(Intel的U不支持)、SSE,而作图、视频编码软件不少用到SSE2、SSE3,所以作图、视频编码用Intel的好。

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我认为还是INTER好