偶最近一直在研究剑士的加点方法,正如大家所公认的——满攻,以70级的一个剑士为例,总共的BP值就是30+69*4=306,这样留给敏和血的BP就剩下153点了,可是怎么分配这些点数呢?剑士加敏并不是为了提高非迅速的出手速度,也不是为了提高闪躲,而是为了提高命中和使迅速时能比别人都快,这样才能保证满攻的威力,我还是那句话:再强的攻击力打不着也等于零。然而生存能力也是在PK中取胜的关键,由于240理论的关系,剑士加防就没有必要,所以我们把眼光放在加血上。问题就出在这里,如何才能合理地运用好这有限的153点BP 才能既有命中而且比别人出手快又能有较强的生存能力呢?请各位高手指点迷津。
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命中是靠装备的,不是加几点敏就能提高的。现在人的级都高了,以100级为例,满攻,血加50~60。其余敏。其实你仔细想想就知道了,血少加20点加到敏上其实和这20点加到血上血是差不多的。所以小血的职业血都差不多。剑也不适合半血或大血,所以只有加小血。PK还是要靠装备。装备好100级也能打过120的。
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我觉得完全没必要满攻我的+点是大攻大敏中血97级状态为180攻,80血,154敏准备再升级就2血1攻1敏的+,把血补到100点后再2攻2敏的+我这种剑的+法很中庸,不过感觉良好哈个人推荐,你会发现虽然攻击力低了一点点,但是速度不慢,血也够多
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90级的时候,满攻 如果你有好的装备,那就60血其他敏。反之50血其他敏
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101敏52血,不过70级还是低点了,怎么也要90级吧。我觉得可以没必要满攻,可以减10-20点攻来分配给血或敏,那点攻击可以靠装备和首饰来提高
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对较为理论的东西,偶的不了解,但是我有体会啊~个人感觉,敏捷这东西一般100-120之间就足够,格斗是这样,传教也是这样,比怪出手快就行了,命中也基本没有问题70级等级也太低了你加到110的敏,别的都加血吧。敏这东西看不见,摸不着的,要多了也没有用,还是血来的实际
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153血敏各半或者40%血60%敏