Intel 为什么不采用AMD的优点?
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其实这个问题很难说得清楚,AMD便宜功耗底发热量小,缺点主频一直上不去,(我这样说也许大家认为我还停留在主频至上的年代,那我问你速龙3200+和3800+最大的差异在那里?主频!主频的竞争一直没有结束,只是进入了后主频时代)硬件规格相对较低,比如L2大小等,intel硬件规格集成度相对较高,缺点高主频代来热量功耗教大,比较贵。关于AMD的游戏优势其实比较虚幻,我不知道大家是怎么比较的,从硬件出发理论上AMD有更好的浮点运算能力,在表现流体比如流动的水烟雾等更有优势,但是GPU已经把CPU从繁重的浮点运算中解放出来,3D NOW指令集由于自身缺陷也早就被放弃使用,之所以保留是因为3D NOW能直接求出两个寄存器数值的和,就这点用处而已,国外一些专业游戏平台也大量使用intel处理器,从实际使用出发我知道我朋友和网吧的配置,网吧使用P4 2。0G具体型号不详,朋友家用的XP2500+为魔兽超到了3200+,显卡都是FX5200U,内存一样大,具我朋友自己说在1024*768 1/3远景其他特效全关的情况下保持20帧比较吃力,而网吧在相同设置下有基本20帧以上,我朋友对硬件是非常在行的,家里的机器软硬件维护也优于网吧,听了他的描述我在也不相信什么游戏性能的神话,ATI还说自己有渲染优势,其实有吗?。
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intel擅长文档、多媒体以及压缩和解压缩。处理多任务也不错AMD对游戏3D发挥相当不错,而且功率现在比intel低一些。AMD目前的不足是与之适应的主板开发速度很慢,而且amd自己不能开发主板芯片组,制约了它的发展intel受摩尔定律得影响太深了,发展思路有点呆板
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Intel在处理文档和多媒体发挥很不错~~笔记本的Intel比台式好AMD在游戏3D发挥优越,但处理文档差~2者无法吸取优点是因为开发系统的不足