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针对这个问题,我来总结一下,首先更正你一下这个技能叫“魔鬼缠身”魔鬼缠身可以对对方非英雄非5级以上中立单位,非无敌非机械释放,然后当其死亡时候,就会出现一个毁灭守卫。1 首先是对象,非英雄好理解,非5级以上中立也好说,非机械的概念也比较清楚,而非无敌是针对dk的终极召唤技能,还有wd的天神小兵,甚至sh使用终极技能后单位的效果,这些这个技能都不能释放。注意这个技能可以给自己兵释放,可以对魔免单位使用。2 下来就是经验和过程,中了这个技能的单位就死定了,不管谁杀的,经验都归Pl的一方所有(除非杀的是自己的兵),就像前面说的一样,电脑都回判定打死这个个兵的最后一下是技能引起,但是也有特殊情况存在。其一,这个兵是召唤生物,到了召唤时间消失,比如狼和水元素,这种死亡算哪种?其二,这个兵是ud的被dk和lich强行吃掉。其三,这个兵上飞艇处于“假无敌”状态。其四,这个兵是空军,飞到了树林上方或者海面上空。其五,这个兵被科多一口吃掉。其六,这个是召唤兵种,被缠身后被科多吃掉,而到了时间消失,或者被重新召唤。其七,如果是正在分裂的炎魔,究竟会怎样?第一点,现在还没有明确的结论,希望大家实验给与结论。第二点,我的理解是当前兵的Hp提供dk和lich的技能效果,但是毁灭守卫还是会出现在那个死去兵的地点,并且经验归pl一方所有,有待实验论证。第三点,就是你问的,这个兵登上飞艇还是会持续掉血但不会死亡,一旦落下就会出现毁灭守卫,所以你可以用这个办法把守卫放到孤岛上,如果飞艇在地面失事,那守卫会出现“坠机”标示,攻击和移动速度会大幅下降,这个和其他兵的坠机一样,如果飞艇在海面失事,那么直接判定毁灭死亡。第四点,空军不会有尸体,但是会在死亡的地点出现守卫,如果是树林可能采取就近原则,如果是海面按照第三点处理,这个需要实验证明。第五点,缠身过程中的单位能否被科多吞吃,有待实验。第六点,同上。第七点,要根据第一点做出结论判定,我的理解是只会出现在原先那个炎魔,新炎魔不受影响,或者炎魔的分裂被阻止。还有其他的没有想到,其他人给补充。3 毁灭守卫经验多少,能否被驱散?毁灭守卫算是一个有肉体的单位,他的形成机理不是召唤而是寄生,所以毁灭守卫不能被驱散掉,因为本身加入了抗性皮肤技能,所以也不能被科多吞吃,并且对于一般的物理技能比如诱捕有减弱作用,但毁灭守卫不是魔法免疫。能否中ud族的魔法,有待验证。毁灭守卫不算召唤单位,但是因为时空扭曲原因,不能再异界空间存在太久,所以有时间限制,他本身是8级单位,235的经验,是整个对战中出现的最高等级单位(非英雄)冰龙和山岭才6级,150经验。其他不清楚问题再留言吧。

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大哥只有DK才有死亡缠绕

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不知道你说什么,或许1.21深渊魔王可能具有死亡缠绕的技能吧

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沉默一下,,然后大喊中了深渊魔王的终极技能的兵是不能上飞艇的................

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不太明白什么意思!深渊魔王没有死亡缠绕技能呀!

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晕!你会玩吗?深渊魔王的死亡缠绕?

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你是说他的终极魔法毁灭吗?凡是上飞艇的单位都无敌,中毁灭的单位上飞艇也不例外,但你如果下了飞艇就会死,变成末日守卫

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1,死亡缠绕不是深渊魔王的技能,而是死亡骑士的技能.2,如果在上飞艇前打中,则照常减血.3,如果在死亡缠绕飞行在空中时上了飞艇则缠绕击空,类似死亡缠绕飞在空中时英雄用回城,山丘变身,以及小精灵自暴

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深渊魔王的死亡缠绕?有吗?