热心网友

不懂

热心网友

网上还有个攻击跟防御某一个固定的时候,防御跟攻击对伤害影响的函数图象

热心网友

转载:1。攻防240理论。敏没有240理论2。攻防240理论基本情况:⑴物理伤害Ⅰ完全相同的情况,伤害只有正常伤害的90%-110%共21种情况。Ⅱ防御状态下,伤害可能有正常伤害的10%、20%、30%、40%、50%以及1点这几种情况。Ⅲ拿着武器的时候提升伤害15%(这里注意是伤害,不是攻击)。Ⅳ合击时伤害提升:人数×10[%]Ⅴ物理攻击的计算跟波动攻击的计算有本质的不同。⑵影响物理伤害的条件Ⅰ攻击方的攻击(也就是ATK值)Ⅱ被攻击方的防御(也就是DEF值)Ⅲ是否使用技能,以及技能的等级Ⅳ属性Ⅴ种族⑶ 爆发伤害值的影响因素 Ⅰ防御方 防御力 Ⅱ双方级别3。攻防240理论攻击力(ATK)和 防御力(DEF)物理伤害在攻击跟防御确定以后只有90%-110%的21种伤害情况基本上增加攻击会提高伤害,增加防御会减少伤害但是240使攻击跟防御对伤害的影响急速变小。爆发伤害值的影响因素 Ⅰ防御方 防御力 Ⅱ双方级别具体的公式请看下面 ATK 和 DEF 在240以下 实际攻击力(D-ATK)=攻击力(ATK) 实际防御力(D-DEF)=防御力(DEF) 注意:括号内的为中文的英文代码 “攻防240设定” ATK 和 DEF 在240以上 实际攻击力(D-ATK)=240+(ATK-240)×30% 实际防御力(D-DEF)=240+(DEF-240)×30% 普通伤害值=D-ATK×D-ATK×[3/(D-ATK+D-DEF×3)]   (攻防超过240以后,继续增加的攻防数值,所带来的效果不如240以前,为本来的30%。)   装备小刀的情况下ATK 和 DEF按照以上的公式进行损害计算之后,所计算出来的数据会在50、60、70、80%任意一个内确定。在使用回力的场合同小刀场合,在10、20、30、40、50、60%中任意一个决定的。诸刃和阳炎要在技能修正的基础上计算D-atk跟D-def,然后再计算伤害。 4。攻防240理论爆发伤害值攻击方的攻击对爆发攻击没有影响,由于法兰成周边的怪物等级这个原因,魔法师由于波动而在此处使攻击大幅度增加的秘密就在这里 总之,爆发攻击的伤害,是“正常伤害(由ATK影响)+爆发攻击伤害(ATK影响不了的)”这样的。下面是具体的公式。 爆发攻击伤害=DEF×攻击方等级/(被攻击方等级×2) 这样看来就很明显了,爆发攻击受DEF影响最大。当然在使用诸刃跟阳炎时,由于爆发攻击而产生的伤害会减小,由于正常伤害本身数值就比较大,所以这时候的波动伤害不明显。 。