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相对于1.19改动:- 补丁 1.20--------------------------------------------------------------------------bug修正- 修正会使得灵魂行者无法复活其它灵魂行者的bug。 地图- (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处) - 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来, 以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。 - (6)GnollWood(豺狼人森林) - 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来, 以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。 - (6)BlizzardTD - 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。 - (12)WormWar - 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

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BUG修正 - 修正灵魂行者无法复活其它灵魂行者的BUG。 地图 - (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处) 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。 - (6)GnollWood(豺狼人森林) 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。 - (6)BlizzardTD 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。 - (12)WormWar 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

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1.20官方升级说明:(中文) BUG修正 - 修正灵魂行者无法复活其它灵魂行者的BUG。 地图 - (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处) 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。 - (6)GnollWood(豺狼人森林) 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。 - (6)BlizzardTD 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。 - (12)WormWar 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

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官方升级说明:(中文)   BUG修正   - 修正灵魂行者无法复活其它灵魂行者的BUG。   地图   - (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)   将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。   - (6)GnollWood(豺狼人森林)   将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。   - (6)BlizzardTD   修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。   - (12)WormWar   修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。