在法帐或者魔杖的属性中,[+N法术伤害]和提[高XX法术的所造成的伤害和效果N点],N是同一个意思吗? 谢谢
热心网友
一般都是“提高XX法术的所造成的伤害和效果,最多N点”,这里就有个平均值的问题了,“提高XX法术的所造成的伤害和效果N点”很少见。
热心网友
不一样,前面的比较极端,是每次必加(前提是你必须用的和你等级相同的招术),后面的是最高加,也就是在0-N之间徘徊,不过这样的装备一般也加别的属性,而只加伤害的基本上不会有其他属性的附加
热心网友
是,完全相同。这里伤害计算依赖于3.5秒规则。瞬发(不计天赋效果前)按照1秒计算,得到伤害的2/7加成。
热心网友
后者多个效果 更好 可以加别的 比如治疗效果和虚弱诅咒
热心网友
不一样
热心网友
不一样最高N点是1-N随意发挥但有些魔杖上加的+N点是每次固定能加那么多,所以说有写SS带的那些除了加N点不带其他任务属性的装备伤害高的吓人血也少的吓人