介绍下以后骑宠后 PK的转变是所有职业都适合骑宠PK么?

热心网友

骑宠之后的PK我个人认为将走向以持久战为主的战斗模式,同时战术变化也将会有所改变。第一,骑宠之后,人宠血魔叠加,攻防敏精回平分,这意味着骑宠上PK场的个个都是血牛,尤其是忍,巫,咒,舞这种高血职业,生存能力大大提高了,也就意味着很难被秒杀。第二,骑宠之后,只能使用宠物技能,这意味着气功蛋,乱射,超魔,舞蹈,迅速,2戒等技能在骑宠后将不能使用,从历年来的勇者PK赛和古典PK赛都不难看出,离开了舞蹈,迅速,咒术,巫术,补血等技能的PK,实在是很没有技术含量,骑宠双方的PK局限于你乾坤我,我连击你,无非是看谁闪高了,这样的PK没有悬念。第三,骑宠之后可以2动,但终究因为技能的限制让2动也不能发挥的很好。所以,骑宠用来PK实在不敢称之为是一种进步,个人认为,骑宠更适合某些职业做任务打王,比如有了骑宠,魔法师在任务中的被飞率大大降低,忍者的防在任务中有了提高,无攻舞者在任务中也可以有一定的攻击力,仅此而已。 。

热心网友

魔法系的麻烦点,不用能人的技能忍者无敌了,尤其是血防忍者训兽的地位得到了提高