UD一般都是单矿对付对手的 很多情况下能见到单矿打其他种族双矿的情景 我想问的是:为什么UD可以这样?难道是UD的兵比较便宜?

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因为UD缺钱,所以就要尽量节约,也就是尽量不死兵,因此DK要首发来当奶妈。用来造兵的钱少了,给你的感觉就是自己的钱多了。到后期UD靠英雄的RPG来打,没钱也没关系。你不妨看看数据统计,在资源花费上UD往往是最少的。

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UD也想开矿,但是因为防守实在是太难了,只好放弃,靠单矿怕技术和别人的双矿甚至三矿打。不过话说回来,个人觉得在同样经济情况下,UD的实力要强于其他三个种族,这也算是暴雪对平衡性的一点见解吧。UD没有经济优势,只好省吃俭用,因为UD很多时候都是把钱花在英雄身上的,但是想想看英雄能用掉多少钱呢,那总有点节余吧,所以看起来会好象有点小闲钱。

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楼上的兄弟们误解了楼主的意思,正解是:UD采完矿后会买掉闹鬼金矿,会回收50%的金钱,当然zibetz兄的说法也是原因之一。

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难首呀!老大.不信你自己使一下me吗?几乎没辙.

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所以我不用UD,现在用NE或者ORC

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吃亏是当然的 但UD开矿真的很难守啊!~!

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因为UD开矿难 矿是个金矿而不是基地 这样被攻击也不能用回城守护 农民还要从住基地调来 建防御塔条件也比较苛刻 等原因 所以UD一般都是研制或者科技而不是靠经济

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其实UD也不想这样,单矿打双矿在经济上永远是吃亏的。这种打法主要是由UD的种族特点——开矿难所决定的。UD要开矿,不仅要造5个侍僧、闹鬼金矿,还要造至少三个灵魂塔或者一个大墓地,不然就凭UD中前期兵种的薄弱根本守不住分矿,分矿一旦被拆,科技又没有优势,想赢就太难了。所以现在大多数UD的打法都是速升三本,用科技的优势弥补经济的不足。

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同学啊,UD开分矿你觉得容易吗?不是UD不想开,谁不想钱多。开了分矿难守,别的族就分矿时可以用回程,但是UD呢?可以在分矿建个墓地,不过要费多少钱呢?农民要采多久才能赚回本来呢?而且,矿的防守方面,虽然UD的塔厉害,不过要先建房子再升级,也很费钱。我觉得理由是这样咯,你看看别人怎么说吧。。。