如题,本人不PK,只想轻轻松松玩游戏,图个开心。(推荐时最好能说出理由)

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MS吧,不PK找人带练级的话升神圣,人缘好到爆炸,做任务下副本操作难度低(个人认为MS操作是最简单的了,看着血+就是),保你开心

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猎人最轻松,又有宠物陪着,很逍遥自在哦

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PVP中圣骑或者德鲁依PVE嘛,就随便了,想升级速度就玩盗贼或者法师

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说话都不想想贼 容易 好上手么???哪个说的 说话跟放屁一样 贼容易上手 哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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新人玩,猎人,贼,法,都轻松点。 战士在副本中操作重要,不能马虎。牧师是在自己找累,玩牧师特别的累,20级前,战斗力低的离谱,升级狂慢,50-60级,因为出现了副本的空档,搞的升级多数需要自己去打,也是超级要命,暗牧战斗力还有些,就是狂喝水,特别贵

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战士好点,初级打怪容易,高级下副本有人要,只要吸住仇恨,自然有牧师帮你加血,如果要SOLO(单练)选猎人吧,宠在前面抗,在后面轻松射箭就好了,1.71后兽王系猎人更是好!!

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法师练级比较轻松~~高伤害输出又可以自己造水而且下副本作用也很大总之玩得很轻松的~~~ 还有就是盗贼练级也很快几乎不用回血~~可玩性也很高的~~~这2个都是大众职业啊~~~ 猎人练级也比较方便~~~当然练的人也很多啦~~~不过如果你喜欢寻找游戏的乐趣而不是把时间花在PK上那就选它吧~~~(BB太可爱了^ ^~~有中小时候玩神气宝贝的感觉~~)捉宠实在是种乐趣~~~上隐咯~~ 最后就是SS啊~~技能都非常COOL~~~练级也不错啊~~还有宠陪着啊~~~ 以上是个人觉得克玩性最高的职业啊~~~~练得快也是优点之一~~~~不过如果你追求不一样的感觉~(毕竟FS满天是~)还是练个74,M4,小D之类的吧~~~(稀有动物~)

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不PK就是PVE了~那无所谓了~ PVP还是贼吧

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推荐:战士职业优势: 能够装备所有的护甲和几乎所有的武器能够最好的抵抗伤害最强的近战系技能多种装备选择屠杀机器 职业劣势: 没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗对装备非常依赖的一个职业 相关信息: 种族作用战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔标准数值槽:生命值 / 怒气可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌可以使用的武器:全部(魔杖除外) 其他信息: 怒气战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!姿势战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。 防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。 狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。 其他信息战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。动作条每个姿势都有自己的动作条。你把表示那种姿势的能力放到那个槽上。当你转换姿势的时候,你的动作条也跟着转换。吼叫战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间。战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。 常规技能英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。 战斗姿势技能冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。 惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。 防卫姿势技能防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害。盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数。解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间。嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活。报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用。 狂暴姿势技能劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒。鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低。旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害。拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间。 组合招式使用盾击/隔挡,然后使用报复进行攻击。 训练增强各种武器的技能非常重要,这样你才能在不同种类的更好武器出现时随时切换使用。在你的包裹中保存尽可能多的武器种类并变换使用来锻炼武器技能。 技巧 与治疗者(牧师,萨满,德鲁伊)合作避免死亡。 挑选一到两种双手武器使用。训练使用每种武器都需要耗费点数,所以要专注于特定的几种。 控制你的怒气!如果你在与施法者作战,要保留一些用于盾击以阻止他们伤害你或是治疗他们自己。英雄攻击的那一额外用途或许会造成附加的伤害,但是如果怪物治愈了自己,就等同于要重新开始。 提前计划你的天赋。如果你想要成为一个坚固的有很多生命值类型的战士的话,你就应该选择加耐力的装备和防御型天赋。如果你想成为攻击性的破坏者,你应该选择加强壮的装备和武器天赋。 保护你的同伴。牧师和法师不应承受敌人的攻击。使用嘲弄技能把攻击集中到自己身上。 专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 。

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玩PVE的任何职业,PVE的服务器不可以自由PK,玩的比较轻松。