大家都知道AP对于战士和战斗贼来说是多么重要,对攻击的加成有什么规律啊,谁能说的详细些,举几个武器的例子说明就更好了!

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敏捷增加致命一击率闪避率和防御值。AP的意思就是攻击强度。盗贼每1敏或1力都增加1点攻击强度,14点攻击强度增加1点DPS既每秒伤害,比如你有一件装备增加60点攻击强度大概能为你增加4.29的DPS,而你的武器攻击速度是2。0的话近战伤害(单次攻击)上下限平均增加4.29X2=8.58的伤害。战斗贼和双手武器狂暴战士对攻击强度的追求都是相当高的。

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AP 加攻击强度,致命一击率,闪避率贼是 29敏捷 +1%的致命一击率