昨日偶见一篇文章说攻击速度慢的匕首在同样的攻击强度下伤害加层比快的要多,照这样说贼要求高输出,其攻击技能是瞬时的那么攻击慢的不是伤害输出更高,请高手点评,请详细说明一下,谢谢!!!

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这主要是因为盗贼的技能决定的,比较一下就知道了吧:两把都是伤害:40~70的匕首,一把速度1。3,一把2。0,很明显,1。3的速度比2。0的快不少,这意味着1。3那把的伤害输出肯定比2。0速度那把要高。但假如算DPS的话,如果两把DPS都相同的匕首,一把速度是1。3,一把是2。0的话,那么,肯定2。0那把的武器伤害要比1。3的高,现在举个例子,先看看这两把经典的匕首:影刃伤害:38~71速度:1。4 酒巴凶器伤害:51~95速度:2。0 可以看出,影刃的DPS比98要高,但由于盗贼的很多技能都是:武器伤害 x XXX% + XXX(而且是即时施展)或者是武器伤害 + XX(而且是即时施展);正因为不是用dps来算的,所以很明显,在没有任何其它辅助的情况下(dex=0,str=0),98的51~95 x XXX% + XXX绝对比影刃的38~71 x XXX% + XXX要高得多,更别说加上力量和敏捷后的计算(还有爆击),所以DPS低但慢速的匕首输出伤害要比DPS高但快速的匕首要高这是有一定道理的,还有就是要考虑越快的武器miss几率就越高。

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与速度没关系、选择主手匕首、只看伤害、不用管速度与DPS、哪个伤害高选哪个就是了、  说是与速度有关系、那是在同样DPS情况下说的、同样DPS、在单位时间内、肯定是速度慢的伤害高、所以你不用管武器速度和DPS是多少、只看匕首哪个伤害高就是了、