我都把虚拟内存调到3000~5000MB还是卡,以前我玩L2好好的,现在不知道怎么回事,老是卡,大家帮帮忙!还出了一段话:OS:WindowsXP5.1( ) :NVIDIAGeForce4MX440withAGP8X(6177)Generalprotectionfault! ::DispatchWndMsg<-NConsoleWnd::DispatchWndMsgX<-NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess<-UEngine::InputEvent<-UWindowsViewport::CauseInputEvent<-UWindowsViewport::UpdateInput<-UViewport::ReadInput<-APlayerController::Tick<-ALineagePlayerController::Tick<-TickAllActors<-ULevel::Tick<-(NetMode=0)<-TickLevel<-UGameEngine::Tick<-UpdateWorld<-MainLoop

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大概是这个意思操作系统: 窗口 XP 5。1(建立: 2600)处理器: 有 255 MB 随机存取储存器的未知处理器 @1702 百万赫兹的 GenuineIntel录象机: 和 AGP8X 的 NVIDIA GeForce4 MX 440(6177)一般的保护过失!历史: NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg<- NConsoleWnd:: DispatchWndMsgX<- NConsoleWnd:: MasterConsoleEventProcess<- UEngine:: InputEvent<- UWindowsViewport:: CauseInputEvent<- UWindowsViewport:: UpdateInput<- UViewport:: ReadInput<- APlayerController:: 勾号 <- ALineagePlayerController:: 勾号 <- TickAllActors<- ULevel:: 勾号 <- (NetMode=0)<- TickLevel<- UGameEngine:: 勾号 <- UpdateWorld<- MainLoop。

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历史: NCVirtualWndMain:: DispatchWndMsg<- NConsoleWnd:: DispatchWndMsgX<- NConsoleWnd:: MasterConsoleEventProcess<- UEngine:: InputEvent<- UWindowsViewport:: CauseInputEvent<- UWindowsViewport:: UpdateInput<- UViewport:: ReadInput<- APlayerController:: 勾号 <- ALineagePlayerController:: 勾号 <- TickAllActors<- ULevel:: 勾号 <- (NetMode=0)<- TickLevel<- UGameEngine:: 勾号 <- UpdateWorld<- MainLoop