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热心网友
这说法早就被否定了.如1楼所说,掉落物品在战斗开始已经分配好了.玉掉谁身上是早就定好的.你把大号装满,如果本回合系统未判定玉要掉在生产系身上,玉也不会掉生产那里的.这样只会搞的哪个号都没打到玉.举个简单的例子,打熊男拿戒指.这谁都知道打过熊男是肯定掉戒指的,但是其他几号都装满东西,只有一个号有空.系统没分配到这号拿戒指,战斗结束后只会造成所有的人都没有戒指的.1楼说生产系出手有几率拿到玉,可能也是巧合吧.我去打玉的时候生产系都出手的,但是有时有玉有时没有.
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没这个理论的,玉该掉谁那就掉谁那,主要还是看运气.
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不是这样说的,其实掉玉的概率有时候可以和打热杀拿戒指一样,打个比方,你两个号去打,大号东西再怎么满,东西本来就有可能是掉落在大号那里。最好的方法是,当大号和小号将鸟杀到剩一只的时候,大号逃跑,留小号在那里打鸟,寄希望于玉刚好掉落在小号那里。
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不完全正确只是几率高一点而已
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战斗开始就分好了,不会因为你身上满就换人给了
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道理有的
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不是,理论上来说,战斗开始就已经分配好了,但我个人感觉。。。和你出手杀敌数有关!!!!绝对正确,一般打的卖力,肯定能得东西的,如果全场生产没出手的话,我估计什么都拿不到的我学迅速好几次,任务中要打BOSS拿道具,那个BOSS菜啊,500多血。被高级号一下就秒了,结果小号一直拿不到道具,所以建议生产学技能如果有大号带,记的让小号出几次手,不过不知道看给予多少HP伤害而定还是杀敌数而给勾玉,没研究过