一般人认为快速恢复是加快攻击速度的,可我问了GM,他解释说这是"减少射箭时由攻击状态变为普通状态的延迟时间,不会增加攻击速度!"什么意思?我也做过实验,确实不会增加攻击速度.但GM这句话还是不懂,望高人指点.
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GM的解释--是减少射箭时由攻击状态变为普通状态的延迟时间.你是人物属性中攻击速度不会增加,但红条的出现时间会缩短,间接的增加了攻击速度.
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说白了就是射了一箭不用缓太久就可以射第二下,没学的话老拉弓手会酸的.
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快速恢复应该是指技能恢复时间的缩短,如冒险弓的搜魂石属性:[绿]快速恢复:赋予降低大约10%的再使用延迟时间的功能。比如冲击箭技能使用后有个一定的冷却时间,这个时间到了也就是技能恢复后才可以再次使用.时间不到的话大家都有这样的经历,系统提示:技能恢复中,不能使用冲击箭.那么快速恢复就是是这个冷却时间缩短.和平射的攻击速度没有关系的.平射的射箭速度还是只与任务属性中物理攻击速度有关.
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简单点说就是人物射击动作快点。。
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就是你这次射箭和下一次射箭之间的恢复时间变短了,也就是间接的加快的攻击的速度了。
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1000/100=10 1000/10=100 攻击速度的增加不仅仅体现在自身的攻击速度的增加上,减少攻击所需要的时间也等于增加了攻击速度.希望我这样说你能明白~
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就是射出一箭后,想再次射箭需要的恢复时间。