Mage%7C60%7CArcane%3A 01 00%7CFire%3A0 1000000000000000000%7CFrost%3A0000000000000000000000000000Mage%7C60%7CArcane%3A 01 00%7CFire%3A0 100 00000000%7CFrost%3A0000000000000000000000000000这个2个配点唯一的区别就是在火系上那5点,到底那5点应该是加到强化灼烧上好呢?还是加到冲击上好?加到冲击上就可以提高10%的几率另对手昏迷2秒,而加到强化灼烧上又可以有100%的几率另对手在受到火系伤害提高2%,持续15秒,可叠加5次,这个叠加5次是不是就是说明15秒内火系伤害能提高到10%了?如有不同意见欢迎大家指点!!!

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一定要是灼烧阿,下副本全靠他。一般副本遇到怪物,战士上,法师先魔杖射击,然后冰箭,怪物生命下1/3了再火球飞弹。但是如果你会利用灼烧得话,战士冲上去先=几秒然后冰箭,接着灼烧5次,再火球。野外打怪物灼烧也爽阿,霜星后退,可以连续3-4个灼烧,一次就300+的攻击,单位时间伤害输出高。主要是根据你的装备了。在下用烈焰之眼,法师烈焰披风,火焰远行之靴==的,附加的火焰伤害极高,极大的增强灼烧这种快速低攻击的魔法。。。。甚至能将攻击力+到400。如果你的装备是博学那就选择冲击把,PVP有用,敌人被击晕1次基本就完了。不过感觉很不值得,几率太小,再PVE上没有必要加。

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其实灼烧技能已经做个修改,5级是25%还是20%冲击冷却我加了2点就够,飞弹-冲击-飞弹-冲击,够了多出3点不如加别的

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加到冲击 灼烧那个技能在1。5中已经不行了!