Shaman%7C60%7CElemental%20Combat%3A00 0000000000%7CEnhancement%3A00 000 0000000%7CRestoration%3A0000000000000000000000000000剩下的不会配了然后是元素+增强的Shaman%7C60%7CElemental%20Combat%3A00 00 %7CEnhancement%3A00 000 0000000%7CRestoration%3A0000000000000000000000000000元素 天赋 (31 点)震荡 - 5/5 点使你的震击法术的伤害提高5%。传导 - 5/5 点使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。烈焰召唤 - 1/5 点使你的火焰图腾所能造成的伤害提高2%。回响 - 5/5 点使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。雷霆召唤 - 5/5 点使你的闪电法术的致命一击几率提高6%。元素集中 - 1/1 点使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。强化火焰新星图腾 - 2/2 点使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2 秒。元素之怒 - 1/1 点使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。闪电掌握 - 5/5 点使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1 秒。元素掌握 - 1/1 点激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。增强 天赋 (20 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。强化幽魂之狼 - 2/2 点使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。强化闪电之盾 - 3/3 点使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。雷鸣猛击 - 5/5 点使你的武器造成致命一击的几率提高5%。乱舞 - 5/5 点在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。评价一下
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加的看着很强,其实特垃圾.你恢复一点不加持续力不行,打着打着就发现没魔了,血也加不上来,元素掌握看着很NB,其实就打法师还行,别60职业那多血,还怕你那一下暴击.遇上术士圣骑小D闹死你,加加就回来了.你耗不过!恢复的自然迅捷一定要有,PK救命的.一般是元素22增强7恢复22,我增强和你一样多加了招架.元素加个震荡,剩下全恢复.因为我老是和骑士P,所以加成这样.元素增强咋加看需要,恢复一定要加.
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兄弟啊,俺也是这样加的,我还觉元素加得不够,想把第一层那省15%闪电用魔的加满,这样打怪好,加了暴几,少了施法时间,省魔,打怪前加个闪电盾,对怪放三个闪电,完了过来打一下就死了,多好.
热心网友
加得可以,一般都是这样加的,主元素副增强,PK很厉害了不过听说WOW要把撒满削弱,好象是要削弱中断摸法的技能,还要减虚弱瞬发技能真想掐死他们乱改的猪