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这样设计是没办法,最早的时候怪物跳下来也会掉血。那时候的巡守、盗贼都利用被动技能不怕摔在冥界拖一大堆怪和BOSS跳到坑底,然后轻松干掉捡钱。这个打法导致了职业成长的不平衡,好像在2章的时候就把这个BUG修改了。

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不少

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怪是摔不死淹不死的.人是摔不死,淹的死的

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我试过跳矮人村的雪山,一跳下来就去了4000多点血,可是先知也才2500多点血,也还剩10多点,摔不死人,怪也应该摔不死,但血应该所剩不多吧,还有就是我在说话岛把怪引到水里然后用树精之足把怪定住,定了5分钟了怪还不开始费血,才知道怪是淹不死的,才知道原来怪是那么强的

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都是游戏BUG拉~~

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不少 我有一次看见一个怪在一个高坡处一会掉下来 一会飞上去场面极其诡异

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我在猎村被兽兽打到掉下悬崖,他也跟着掉下来,我还剩1点,他却满满的......

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不会少还有在水里 怪物的移动速度不会减慢 也不会淹死_<

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如果少的话,那BOSS就好打了,只要跑的快,1级的人也照杀,把怪摔死^_^

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不少,谁让人是怪物呢,不过很少有怪物掉下来的-_-!