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我就练过士兵,学什么主要是取决于自己的爱好和财力,因为士兵耗魔双倍加上补魔没有打折,如果想学传教系魔法的话可要废不少银子,总而言之除了攻击魔法外什么都可以学,推崇学气功蛋不要学乱射。我以前那个士兵都可以当半个传教用了,当时要是有钱的话我还想连超补都学了,只是后来想想自己先怕了,耗魔那么大简直没法烧,我单一个4级单补一下过去就是125魔(也就是125块),说是补血技能其实简直就是甩血瓶,砸钱啊,不过练级时很方便。以我的心得来说几个很值得学的:单体恢复、洁净、跳舞(好久没玩了不知道能力改低了没有)、气功蛋,补血学不学看你自己了,要学的话不要学单体的,学单体不如直接甩血瓶,要学就直接学多体的,虽然用处不大但危急的时候总会派上用场的。致5楼的“blade”:汗死,你要是真学5个以上魔法还练什么士兵啊,直接练个暴传或暴巫不就得了。因为士兵不能穿袍且使用魔法要双倍消耗,别说超的了,连强力的使用起来都有点困难,5级的全体除了好看我找不出第二个实用理由了。不能拿杖魔攻又差太多(你要是真想放弃攻击全加魔我就无话说了--无法使用攻击魔法),这么多弊端别说5个魔法了,就是3个我都觉得奢侈了。再说我很怀疑你所说的,法师就算你一个魔法没学补魔也照样打折,网站上也说打不打折是看职业的。(或者是曾经说,我半年前对魔力绝望后就再没玩了,3,4个号加起来可能还有上千点,原来打算用那些点专门进去挂着聊天的,后来实在不想放着QQ去受那罪就便宜网星了。我刚才还特意去GOOGLE上大略搜了一下看看是不是规则改了,但也没有发现类似的说法)~~~再~~~致5楼的“blade”:看里你所说的后我估计你很少和强队团P,实在想不出你的士兵强在哪。你加了那么多魔也就是完全放弃攻击(加魔减攻地球人都知道),靠你5级的魔法打中了又怎样,魔法主要是靠装备的,士兵没法拿仗就是最大的缺点(一根仗后面随便都能加个2-3百点魔攻的),没装备你精神再高也打不出多少血,说难听点你还不如别人一只魔宠打得多呢。以前大家说士兵强强在哪?就是跳舞结合乾坤,何来打不中之说。什么,说现在竞技场不能跳了?全敏的蜜蜂的昏睡没封吧(一般人抗体都是选石化和混乱的,其实有抗也不见得就不中,又不是个个等级都能练高)。你的魔兵跳完舞蹈基本就没你什么事了(不跳也一样,你能靠的只有暗杀),拿那点耗双倍魔的魔攻给人捎痒还不如留着补血,说来说去就是个皮厚点的假忍者而已,我敢说PK哪队加了你的士兵哪队肯定倒霉。 我以前的那只士兵也是90多级(我自己都忘了),我的加点是50点魔,然后差不多小攻敏各半,大血。80级出头的时候我血魔就都上千了,加魔的目的主要是更好的发挥我单补(很后悔学了,不过PK很多规定不能扔瓶子的,这是我没删的原因)、单恢复等的持续时间。 现在我来解释一下我这样加点的好处,敏不用太高,但一定要比大多数没加敏的宠先动,血还算多,不容易被秒(装重装),攻击一般(乾坤加必杀不容小观),以前很多人就笑我加了50魔,但我很确信没有加错,魔多起码有两个好处:魔少先动(可能没几个人知道我士兵在低血低魔时能快成什么程度,可以告诉你绝对超乎你的想像。当然没加也能先动了,不过你用两下补血后一点魔不剩先动就没什么意义了。补血主要是救传教,别轻易让费);耐持久战。靠着这几个法宝无不在每场PK中大放光彩(当然那时也有结合跳舞了。顺便说下,我跳舞是有原则的,不是有空就乱跳的那种,这里就不多说了),打BOSS就更不用多说了,这样加绝对是BOSS杀手,朋友叫攻人,我拿好的斧头不比一般的战斗系差多少,这种攻击还怕失面子的话再套上加攻装备,如果队里有不知好歹的人都要敬怕三分,。。。当然,这是和别的士兵比,真遇见强的BOSS和正规战斗系穿闪装就没得比了。~~~~~~最后几句话:多说无益,不想再多废无畏的争论了,道不同不相为谋。楼主如果有兴趣也可以练练他说的那样,事实只有亲身领会才能知道。我想楼主也不是冲着看士兵强才用的吧,选什么技能其实无所谓,自己感觉好才是最重要的。另外一点我需要说的是其实我很敬佩blade的精神,刚刚我问了个还在玩魔力的朋友才知道5级魔法不拿仗去砍村用单体打怪只能打300出头(属性不被怪大克,也不大克怪,中等属性),可以想像以这样加点中期练级的困难性(由于没法用气功蛋后期估计就是跳变大,也不是什么好差事),同样致敬给帮助你一起度过90级的朋友们。其实在我刚开始练我的“半魔兵”时也算是新人新事,从勇于创新的角度说我们所追求的还是一样的。

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我有一个51的士兵。,超无敌,我学了蛋、功反、摸反、乾坤、抗混乱、抗实话、暗杀、单体补血、七绝和乱社,你们可能说学抗混和抗实话没有用,但是现在咒术和舞者太牛了,所以学他,就酸中了,1、2个回合保证恢复,好强,前期+纯公民后期+功敏学,牛!谢谢

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都懂不懂魔力啊,不懂别瞎说,谁说士兵没有补魔打折?补魔打折并不是完全根据职业来定的,而是根据你所学魔法技能的多少来算的,只有魔法技能超过了5个才有权力打折。个人得出计算补魔公式(有一定误差,但是能正确的反映补魔情况):最大魔力值*(1-魔法技能个数*5%)*职业修正系数不信你去练一个+魔的战斗系职业,全都学魔法技能,你就会看到你以前的结论是错误的。致fbear5,我讨论的只是能不能的问题,而不是有没有实际意义的问题。况且我就练了一个魔兵,现在魔1496,要补魔只花947,对于这个问题您做何解释?还有,我说了和职业无关了吗?我说的是不完全有关,最后还要乘以职业修正系数,请您最好在回答之前看清一下别人说的话,谢谢。还有一点,PK型士兵到了90+PK能打中别人的高闪吗?为什么不学魔法?与其打不中还不如多少打一点呢(破巫术也很好用)。您最好练了这样的士兵以后再去感受这样的士兵强不强,空谈理论是没用的,实践才是检验理论的最有效的途径。反正我就练了一个,精神不需要和别的拚,只要达到203就行了,203以后血魔混+,增加生存能力并且保持发动5级魔法的精神。感觉还不错。再致fbear5,你把士兵的准则忘了,士兵的准则是多面手,多样式攻击,并且辅助其他职业,士兵并不去追求单项的高攻,如果你不能充当过面手、进行多样式攻击,那么你练士兵还有什么意思,你还不如去练一个带乾坤的舞者或者直接来一个重装算了呢,你是不喜欢打人家1000+的快感吗?至于你说我没见过高等级PK,这纯属你个人的言论吧,我没见过难道你知道?你比我还清楚?就算有人放迅速还经常被闪呢,更何况你说的乾坤了,人家龙装100+闪躲、重装魔法系50+闪躲,你不能拿特殊属性装备最高也就是10+命中,怎么去打中别人?就算你用乾坤去打人家的状态,那才能打多少?你能拿几级武器?你的攻击比重装还强吗?人家睡了你比重装低的伤害就全当是把人家弄醒,然后让自己帮的重装备闪。若是人家石化了,你那么低的攻击力又能干点什么,还不如给自己帮来点洁净和吸反更实际吧。我的士兵也并不是没跳舞,跳舞+魔法+补血+洁净+暗杀+恢复+巫术,这完全突出的是多样式打法,用魔法和攻击伤害破除别人的巫术,让自己帮的魔宠发挥威力。虽然我的士兵没+攻,但是拿了极品6斧和+攻装备攻击也有300了,在前70级攻击伤害也并不是比人家差很多,毕竟240以后伤害/攻击力函数曲线的斜率远远小于240之前。我 咱们俩可以在QQ里谈,这样方便些。咱俩就不要在别人的问题专区谈一些和别人无关的问题了。

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我的 士兵~~~单补,跳舞,迅速果断,乾坤,暗杀,攻无,魔无,抗石,抗混,调教。由于我不是高敏,不可能反人或吸收,放弃了反和吸!这个需要+只特殊宠~~~如果说单P的话,是意外性NO.1的~~~

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我刚练了个,学了洁净,单补或单恢,暗杀,跳舞,抗石和抗混,气绝,气功,乾坤,最后是任意巫术!

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个人认为士兵应学习技能是:单补,洁净,跳舞,迅速果断,乾坤,暗杀,2个套子,气功蛋,扬言。