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战士的招牌就是嘲讽。嘲讽必须在防御姿势状态才能施放。 组队进副本杀大小boss的时候,要反复嘲讽,破甲才可能把目标留在自己面前。而这是恒量一个战士质量的标准。所以说防御姿势中的部份技能是战士的必修课。 而且个人认为防御姿势的技能都相当实用。2晕1打断1卸武1格档,都是有效保存自己生命力的强力技能,对付法师,战系,boss能用上。玩过魔剑的玩家都有体会,为什么战士上拿伤害较小的锤子的野蛮多,还不是冲锤子的晕屏技能去的。 说了这么多,推出现阶段个人认为的战士天赋加点,部分加点还有待商榷,望大家指点: 在经过写出来之后,才发现自己对一些技能认识不足,已经做了删改,继续研究中 已分配点数:51 需要等级:60 【武器】 未学习 【狂暴】 20 点 ·震耳嗓门[Booming Voice] 5/5 级 增加战斗怒吼[Battle Shout]和挫锐怒叫[Demoralizing Shout]的持续时间 50% ·强化挫锐怒叫[Improved Demoralizing Shout] 5/5 级 挫锐怒吼的效果增加 25% ·强化顺势斩[Improved Cleave] 3/3 级 顺势斩的奖励伤害增加 60% ·刺骨吼叫[Piercing Howl] 1/1 级 让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。 ·强化战斗怒吼[Improved Battle Shout] 1/5 级 使你的战斗怒吼的攻击强度提高效果增强 5% ·激怒[Enrage] 5/5 级 任何时候遭受重击后下4次攻击获得 40% 近战攻击奖励。 【防护】 31 点 ·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级 使用盾牌格挡攻击的几率增加 5% ·坚韧[Toughness] 5/5 级 增加装备的护甲值 10% ·强化盾挡[Improved Shield Block] 3/3 级 让盾挡多挡住一下攻击,并延长持续时间 2秒 ·强化复仇[Improved Revenge] 3/3 级 复仇技能有 40% 几率击昏敌人3秒。 ·强化击碎盔甲[Improved Sunder Armor] 1/3 级 增加击碎盔甲所能降低的护甲值 10% ·强化卸除武器[Improved Disarm] 3/3 级 卸除武器能力持续时间延长 3秒 ·强化挑衅[Improved Taunt] 2/2 级 减少挑衅的释放间隔 2秒 ·强化盾击[Improved Shield Bash] 2/2 级 盾击有 100% 的几率使目标沉默3秒 ·震荡击[Concussion Blow] 1/1 级 下一次攻击将击昏敌人5秒。 ·单手武器专精[One-Handed Weapon Specialization] 5/5 级 单手近战武器的伤害增加 5% ·盾牌惩戒[Shield Discipline] 1/1 级 激活后使你的盾牌吸收的伤害提高50%,使你的盾击技能的伤害提高200%,持续20秒 魔兽世界:[斯巴达魔兽研究]战士篇以上参考:[斯巴达魔兽研究]战士篇 作者:[斯巴达]之风生衣 2004年12月15日祝游戏愉快!。
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60的战士当然是主防御了!看看这个是刚砍翻黑龙公主的住TANK的加法,应该有参考价值的: 其实,天赋加法很多,也比较微妙.最重要的是个人操作与经验!
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60的战士我认为有2种,一:是武器系,主战型,二是防御型