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建议加点方法:1血1.5敏1.5攻

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血30-50点即可,保证于生存,任务~攻 满 ,没什么原因,杀伤力代表一切~敏 130 点以上即可,当敏达到130点时,完全可以保证在100级满D敏蜜前出手!

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加点建议满攻,大敏,小血。满敏的意义现在大不如前,面对高闪装和血牛,满敏也就是出手快,出手快被闪和不能秒人,那么出手快的意义就少了很多,所以建议敏控制在使用迅速可以比同级敏蜂快,可以克制换位,咒攻和巫术就可以了,没必要满,而攻则不一样,高攻=高杀伤,别说240理论,240后加攻不等于没用,而是没有240以前效果明显,看看现在高攻重装的表现就知道了,高杀伤的剑在任务中有活跃表现,PK中更是震慑对手。因为要保证敏和攻,血可能稍微少一点,但90级1300+的血已经很能保证生存了。另外,剑是决不可能在PK,练级和任务三栖都可以表现出色的。

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推荐做中血中攻满敏的剑士~满敏保证速度命中 血高有持久 现在武器加攻高 攻不用全满 到后期也很攻击力明显