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这种说法是不成立的,命中,闪躲,必杀,反击是人物的能力修正,受到武器防具装饰的影响,四项修正直接影响到人物的命中率,闪躲率,必杀率,反击率。敏捷影响的是命中率和闪躲率,敏捷不能增加任何命中修正和闪躲修正,很多人都把命中闪躲和命中率闪躲率混淆了。

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带天空也不可能有绝对命中。我30多命中打门口的GBL还有MISS的情况呢。敏可以提高躲闪和命中的几率,不影响躲闪和命中的修正值。那个要靠装备来提升。提高敏的确可以增加躲闪和命中的几率,但是效果不是很明显,只有敏的差距很大的时候才很明显。你说的意思如果是从效果上说还是有些根据的,但不是很准确。高敏能提高一些命中和躲闪,但不是高命中也不是高躲闪。

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潇湘夜雨说的很多 敏高就会提高命中率和闪躲率 但是闪躲和命中 是靠穿戴装备来提高的 除非敏与对方相差很远 不加敏的人和满敏的人 互相打 不加敏的很少可以打到满敏的 但是如果是70骑士 不加敏 带天空枪 那么次次可以打到满敏的 因为有40的命中修正

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高敏→约等于→高命中、高闪躲没有高敏的保证,你让纯防魔、血防忍高闪给我瞧瞧?!!!

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YES

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闪和命中主要看的还是衣服的加成效果,还有施放阳炎时效果,敏只是保证有闪的前提

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高敏≠高命中≠高闪但是敏捷的BP高能对攻击同一对象的命中与回避同一对象的回避力提高