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如果是练级或者做任务用,可以随便些,建议加30点敏,其余攻,否则不是打不中怪物,就是打的伤害过低如果是PK用,建议纯攻,尤其是不掉攻敏的改僵。由于PK时大多穿敏装,敏再高也有可能MISS,敏蜂的4连击MISS2、3次也是常有的,更何况改僵尸。现在PK如果有舞者加入就会跳1、2级舞;如果没舞者加入,大都会跟咒术组队,用睡觉、石化等咒术,再有就是敏宠用咒术攻击。石化了、睡觉了害怕打不中?上次PK,见过1个攻改,一个乾坤打出了1300+的伤害,把队伍里的法师给飞了。如果害怕攻改敏低打不中人,建议你养魔宠PK好了,魔法100%命中

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+敏好,+攻根本打不到人~浪费了一直好宠。。。哎~

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混+,大敏小功好些。个人意见~

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125档的实力,血高攻高,克人,要在pk中打出高宠物攻击伤害就得靠它了,护卫也不错,打boss也可以带上它。但有点小小的缺点,加攻敏不高,加敏攻不高,都加就两样都不高,自己爱加什么加什么吧

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这个问题一直都有争议啊,不过结果也比较明显了。首先否定一下混加的。现在到1区的市场去看,那些急着想卖掉的自练改基本都是混的,也有一些是攻的,但是混的根本就没有人会去买,否定了。至于攻改,也不推荐。因为僵尸系的致命弱点明显摆在这里了:低防低敏。出手顺序和命中都是大问题。有人说用诸刃,这样的确是可以解决命中问题并且能很好的发挥攻改的力量,但是!攻改的出手慢谁都可以想象,也就是说它出手前必定要先挨打。有人说改僵血多,受的了。没错,但是用了诸刃就不一样了!前段时间有人做过计算,宠的5级诸刃带来的副作用是所受伤害为正常伤害的280%!本身防御就有缺陷的改僵能不能坚持到自己出手都成问题了,还谈什么秒人?相对好一点的办法是用反击,不过就改本身的防御来说也够戗了。所以说攻改是空有一身力气打不出去。而相对的,敏改就没有这么多的顾忌。加敏使得僵尸系敏捷上的缺陷被弥补,出手速度与命中/闪躲都趋于正常,可以放心地使乾坤使连击;加上240理论和改本身的攻击高成长,攻击力根本不存在什么问题。所以说,还是推荐敏改了~。

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看看掉什么了,建议混加比较好。