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最经典的?现在4代还没出!要是出了!我就选择4代了!在现有的3款之中!最经典的!那就是3代了!!!!!1代?最多只能算是一个难忘!1代跟2代都差不多!中心思想就是在一个大的建筑物的里面爬来爬去!楼上也说了:“Snake与Liquid站在REX机体上的对决就是最令我难忘的情景啊”这也最多算一个难忘!难忘跟经典!跟本就是两码事!时代在进步!难忘往往就是过去!但是!!!经典就是现在!在3代之中!不仅有初次出现的!野外潜入!还包括前作的!大的建筑物里面的潜入!经典之处比比皆是!不管在武器!战法(CQC)!还有治疗系统!与场景的完善!没有一处不是经典!说到剧情!有Snake在一次以与BOSS在桥上相遇!掉下大桥,自己给自己治疗的硬汉场面!也有受到总统嘉奖后!独自在BOSS的墓碑前留下的感人眼泪的场面!这些情景更加深的突出了!3代是目前为止的最经典一代《合金装备》的有力证据!!!。

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1代更多的是一种未成熟的概念性作品。2代是从PS过渡到PS2的试探性的作品。3代是摸索后的成熟性作品。。。而且3代最后SNAKE VS THE BOSS的场景和音乐都非常的棒。

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从ps时代,玩MGS1的理由有很多,独特的谍报潜入式的游戏方式;曲折离奇的剧情发展;似幻似真的时代背景……而游戏中对人物的刻画深度更是ACT游戏史无前例的,不知道诸位最中意初代中的哪位角色!蘑菇最喜欢Sniper Wolf……第一次玩到自由之子的时候着实被“震”的不轻,比期望的效果还要好,第一次可以想打哪儿打哪儿,第一次可以“哄”敌人睡觉(甚至是鸟……),第一次可以喊“Freeze”(抢劫啊!),第一次看到……Snake的脸……总之太多的第一次了!只是2代的进化仅仅体现在操作系统和画面细节上,剧情方面……蘑菇就不敢恭维了……直至玩到Snake eater我才发觉,2代不过是个过度品而已,是小岛对新系统的一次尝试,真正的MGS终于又回到了我们身边!二代优良的操作系统得到了更加合理的进化,新增的迷彩系统丰富了游戏的玩法和乐趣,配合着背包、猎食、疗伤的设定给了玩家更加真实的“野外生存”的感觉!还有……CQC!!……太完美了!!细节的刻画也得到了充分的进化,环境、人物动作、瞄准方式(这是蘑菇最看中的细节,没有准星……真实!)等等!当然,更让玩家们感动的是较之初代更加深厚精彩的故事情节,以及更加真实的时代背景,还有……更加饱满的人物,这其中对THE BOSS的刻画就说明了一切,小岛对军人悲壮命运的描写在她的身上得到了升华……这样的一款游戏…………太强了……太强!和楼上的某君一样,蘑菇也一度认为3代是系列中最经典的一部,直到看过ps3上MGS4的预告片之后才领悟到……要用经典来形容这一系列的任何一款都不过分,但MGS真正的经典在于他并没有留给我们太多回忆经典的空间,而他带给我们更多的…………是震撼之后的……期待……!。

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MGS3

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MGS3才是最经典的!!剧情是很好的!双线主角堪称完美,对The BOSS的刻画细致入微,你很容易就被氛围所感染,同时为The BOSS的精神感到震撼!对于系统不仅是大胆的改革,而且也相当的成功,CQC,CURE,没有地图,这样才像是一名野外生存的特种兵。所以,三代才是最强的!同时也是我PS2最爱玩儿的游戏!!(不是之一)

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当然是合金装备索利德初代,那个Snake才是真正的Snake。

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合金装备最经典就是1代啊!特别是Snake与Liquid站在REX机体上的对决就是最令我难忘的情景啊!