47F现在的物价究竟是高还是低?卖装备的总在抱怨东西难卖亏了本还卖不动,买装备的把价格杀了又杀还是嫌贵。为什么会有这样的矛盾存在?据我观察这决不是资产阶级和无产阶级之间的矛盾所以请大家放心。只需要卖装备的人在卖东西的时候注意一个细节,我想这个矛盾就可以解决了。什么细节需要留意?举个例子:你有件货品在中国可以卖2000RMB,拿到美国卖多少呢?当然是250美圆。现在47F卖装备的就好象在中国卖2000RMB的货品拿到美国就想卖2000美圆,如果只卖250美圆就觉得自己亏本了,原来是2000元啊,现在只有250元了,他们忽略了兑换这个问题。47F的各位都是老F转来的,那里的TB产量很高可以看成不值钱的RMB,绿F外挂没那么猖獗TB产量有限所以是值钱的美圆,因此只需要在卖装备的时候稍稍换算一下,你就会发现你没有亏本,只要把价格降到——应该说调到合理的位置,我想你的东西会卖的很快,而那些买装备的人也不会望价却步了。至于怎么换算?可以拿TB换RMB或点卡的市价做为参考。老F500点卡换3500W,47F市价500点卡换1500W,那么老F 1E的货品在47F4500W出也不亏。
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问题是我怀疑47F有很多投机分子跟工作市大量收取TB使得流通的TB大大减少,在物价下跌到一定价位也就是TB很值钱时他们就慢慢抛售TB,所以不排除这种把玩游戏当作炒股的行为对现在市场的影响.如果有一天这些人手里的TB都卖掉也就是兑换成RMB(当然不是一天两天的事),市场流通的TB又多起来,TB贬值物价自然又上去了,他们又可以大量卖点卡或是RMB收取TB,低价吃进.这些大量买卖TB的人就相当于一个股票的股东,股市做股东需要大量资金投入,不过这是游戏,投入不会像那个一样可观,所以就有了那么多投机分子.想说一句,游戏一旦过于商业化,玩起来也就没什么意思了.
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分析表面看来有些道理,但是我问下楼主你认为什么价格算是合理的价格?我虽然是48的但是现在的48和你们47的市场处于同样的状态。你说不要用老F的价格和绿F比,那我问你现在绿F的哪种装备比老F的贵?青狼末日像垃圾一样遍地都是!一双鞋才卖250!你算没算过工匠做个东西需要多少成本?你算没算过工匠做个东西需要收都多久的材料?你算没算过市场的材料多少钱?好了!现在A装热门再说说A。都说A武器贵,你怎么就没算算做把A武器要多少成本,要耗掉多少时间,要冒多大的风险!你说合理什么叫合理?8000万做一把之后卖8500算合理?你做过A武器没?知道什么叫60%不?要是卖那么便宜还谁去做东西?你们说掉宝几率就更可笑,天2掉个成品有多难我想玩过的人都清楚,整个市场会因为好多天掉那几个可怜的东西而被改变?在48一件梦魇重才卖3000万,做一次成不成姑且不论就问你知不知道收一套塔图就要多少TB?最后再问一次楼主你说的合理价格到底是什么价格?让所有工匠都失业的价格?自己没用没钱买不起装备就别在这发牢骚!!!BS!!!。
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楼主,47服的事情不是这样的,根据经济学原理,哪里赚钱,哪个项目赚钱,什么时间赚钱,就会出现一种怪现象,其表现为看似赚钱,其实已经超市场饱和,楼主你想,刚开47服的时候,大多数是无产阶级(新手玩家),也就是多数是白手起家的人,当然关于送武器的暂时不说,一个号练了两三个星期,结果被新浪政策带动了大多数老服的人移民。造成新服饱和,不仅人口饱和,市场也出现了繁荣饱和状态(75转生的人都有!),移民过来的人口不乏商人,探险者,旅游职业者,留学者,以及为将来开拓者。结果这些种种原因变成了令市场出现资产阶级竞争的商业化服。也就是说,绿服是供给新浪防外挂政策并提供新老玩家交流的服务器。这是一个交流的过程。不过,我很欣赏楼主的外汇兑换论。实际上天币在各大服里表现的价格实际上差不多,主要取决于掉宝几率。如果一个服务器掉宝几率高,那么我想天币也就不会那么值钱了。
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很有道理。
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好,分析得够彻底,例子很有说服性,现在的现状就是这样子,其实卖家只要有钱赚就好了