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看技能来定你的士兵`满血学恢复`满敏学单补`

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我认为无敏士兵是很厉害的。全回合最后一个出手是有好处的1。回头一个出手,可以减少对方成功昏睡的副作用因为很有可能被魔宠的强力打醒,因为出售慢,所以仍能出手。2。本回合最后一个出手,说得不错,既然快不过舞,那干脆就最后一个动最后一个出手,假如跳舞成功,那么对方全体在下一回合一开始将没有任何指令输入,也就是,完完全全的瘫痪一回合。试想一下,全队所有人即使醒了也都没有行动。这是非常恐怖的!也是致命的!无敏士兵也就是强大在这里了!不过无敏士兵确实练级很郁闷。。。所以其实我建议还是+50点敏。所以我的加点是50敏,满血,20-40防,剩下功。+功是因为练级会方便些,还有pk的时候通过命中修正(基本上能打中人),能够作为攻击给补充,又因为速度慢,有些时候还可以压制复活。练级方面穿上6级鞋,再磨掉一些血,速度肯定比风的怪物快!其实士兵在风本来就受歧视,快不快的也没什么太大关系。。。+50敏还有一个用处,就是你稍微有点敏的话容易和队友出合击。pk的时候,合击战术也是很厉害的。比如重装2动,忍者的暗杀(不出暗杀时)。假如一点敏都没有,不是很容易能合上。。。而且低敏可将对方的魔宠强力压制复活的功能瓦解掉。因为你比宠慢。。。。还可以担任救人的角色。说得有点乱,没有怎么整理。以上就是我对无敏士兵的见解,但是我没练过,纯属抛砖引玉。希望你能有所体会。

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傻了才做满血满血了你还要去做任务或别的什么吗?现在有古典场跳舞没用

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那要看你做什么样的士兵了.PK的满敏好点.那样可以比较快的放舞蹈,满血的做任务必要好点.看你想做什么。

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满血另外 有加魔的BT士兵……自行斟酌

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坚持满血,因为士兵穿装备只能到6级装备就算8骑甚至10骑闪也是不够的,就算闪够了防又低了,所以满血才能保持第1回合不被秒甚至飞掉,暗杀出外

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那要看你做什么样的士兵了.PK的满敏好点.那样可以比较快的放舞蹈大血的做任务必要好点.但个人认为这2个都不好`````我练的是满G的50点血PK.练级都比较好点就是 满敏你有忍和舞快吗?所以不如加到G上我现在练级用4级蛋蛋效果很好.反正是个人意见,也都看你的喜好,说的不对的地方也请大家谅解!谢谢

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满血士兵 士兵在战斗中 是辅助职业 满血使得生命力更强 第2点 士兵不是舞者 不是剑士 不是忍者 不用追求先手 提前跳舞 在对手出手前秒掉对手 这些都是不需要的 后出手也有后出手的好`对手攻击完后你跳舞成功 对于下回合来说~是很好的铺垫