我是新手。通常在场景里面的变量,只能在本层里面的命令来访问或改变,例如:场景一中有个动态文本变量名为abc,假设我要改变它就在在场景一下做一个按钮,里面写on(***){abc="改变文字"}就能改变文字了.但如果我这个按钮放在了场景一里面的一个mc里面,那这个语句就只对当前元素内部有效,对场景一里的abc改变不了。我想请问,怎样才能夸过这些元素之间互相改变变量呢?
热心网友
可直接在_root下定义变量,使用时候直接用“_root.变量名”就好了。
我是新手。通常在场景里面的变量,只能在本层里面的命令来访问或改变,例如:场景一中有个动态文本变量名为abc,假设我要改变它就在在场景一下做一个按钮,里面写on(***){abc="改变文字"}就能改变文字了.但如果我这个按钮放在了场景一里面的一个mc里面,那这个语句就只对当前元素内部有效,对场景一里的abc改变不了。我想请问,怎样才能夸过这些元素之间互相改变变量呢?
可直接在_root下定义变量,使用时候直接用“_root.变量名”就好了。