鬼泣,鬼武者,男忍,女忍,忍者龙剑传这几只游戏那只好,好在那里,请详细写?

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“鬼泣”系列:建议玩3,该作爽快度很高,很酷!“鬼武者”系列:建议玩2,有解迷因素,主要是打击感好,特别是一闪。“忍”系列:建议ACT的“苦手”或是“一般”玩家不要碰,你会有摔手柄的冲动。“忍者龙剑传”………………这个…………没有XBOX。我个人推荐“忍”,因为一刀P掉BOSS很有成就感,这是其它游戏不能给你的。

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鬼泣是3国无双那样杀兵的游戏忍过关时杀兵BOSS有点技巧鬼舞者有解迷性剧情和场景也不错忍者龙剑传是XBOX的我没玩过我推荐鬼舞者忍和鬼泣不推荐

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又看到一个要详细写的,有点晕……这几个游戏的游戏性不太相同。鬼泣系列是追求演出效果的ACT,鬼泣3的创新还是很多元化的,乐趣在挑战DMD难度的极限和华丽的连续技娱乐。鬼武者越发展越有RPG的影子,一闪是它的核心,去除一闪这一设定,鬼武者就要平庸很多。男忍和女忍差别不大,女忍的系统成熟一点,不过好像爽快度有所下降,速度是核心。通关不是目的,也在于反复的速度挑战和一刀斩,通过巧妙设计构成杀阵。忍龙只玩过一点点,基本算没玩,不太好说,总体还可以,不过招式以及道具平衡性不是太好。这些游戏有太多的相似性,在ACT极度泛滥的今天,玩多了就会感到一些乏味。其中忍系列难度高一些,鬼武者相对简单点,当然,是仅从普通通关来说。常去个人小站及论坛坐坐,设有游戏资讯及攻略板块。