早年人类塔是城甲的时候,是不是谁都怵它,从而导致人族的辉煌时代啊?另外为什么要将人族箭塔改为重甲,而不是像对守护者、幽魂塔那样削弱城甲,比如改为初级2城甲,或者削弱生命也可以啊?
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UD的灵魂塔是城防甲,可是必须在荒芜之地才能造,而且造价非常高,所以没什么人用它来TR,就没有必要削弱了NE的远古守护者,用它TR的人也不多,而且它只有2点城甲,经验还很多,没必要再削弱了HUM塔,造价便宜,威力又强大,还能让N个农民修理,1分钟,4,5个塔就起来了,要是都造在对方家里,城甲,那不是无敌了么。所以改成重甲,这样才平衡。ORC的塔虽然不能N个农民造,可是苦工是在里边建造的,所以也很麻烦,早期去TR谁防的住?拆也拆不掉。所以它就也变成重甲了。3本之后可以升城防但是那个时候各族都可以出攻城武器了。
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如果塔都是城甲,初期的兵打它效果很差(穿刺是被削弱得最厉害的了),而且人类的可以几个农民一起修,强行TR的话NE简直是没任何办法了,这样就很有违平衡的原则了。
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引用DEITY的一句话:想当年,一塔竖起,雄风四起,众英雄纷纷塔下,曾风摩全球一时,后来暴雪一刀斩,宝塔变废塔,害我现在一塔竖起,GG挂起.但是,没塔的日子依然好过!
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凡是能被用来TR的东西都削弱过了,就这么简单。