同上

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先说封印的PK攻血封:PK优势为可穿龙衣服魔封:PK优势为即可用魔又可穿龙衣封印配点之小小意见魔封:加点加敏血,+魔加到穿上装备后精神达到223为止(具体多少点强烈建议用人物配点器计算先)血封:暴血加攻敏,大攻小敏或者大敏小攻都可,看你喜好了攻封:极端主义走法,暴攻,血敏各半 或者攻敏血防都加点(不过练级时会受歧视)魔封在以前是PK很强的,等于一个穿了龙衣的小法师不过现在已经没有优势了,法师的装备上都放8骑,回避也非同小可另外现在加命中的装备非常多要是单抓宠的话,小弟建议还是练血封好要后期练级快的练魔封,不过非常耗钱

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我喜欢纯血防的。

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不知道啊...个人喜欢的我练的封80多级~敏135~攻85魔30~其余都+血的~PK拿杖攻击威力都在200+在对手快不行的时候...1个单体...嘿嘿..攻吸失效~再+宠的4连...哈哈~

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首先,我建议封印别走极端,例如纯血敏或者纯敏魔,最好5项数值或多或少都加点,这并不垃圾,反而纯的人会有点不堪重负。原因很简单,封印是个最能体现2种加点的职业,即血封和魔封。攻封其实已经名存实亡了,都向血封靠拢了。第一,魔力宠物极多,主要是精神上的区别,除了魔宠我们都可以把它们归于低精神宠物,这就直接影响了1级宠物抓捕的困难与否。 血封,主要适合抓攻敏防血宠,魔宠相对危险,除非你每次去都带大血,不过抓魔宠相对抓别的是不会持久的。本人见过一个100级血封拿6A+O件杖放单风1挂1级死灵,一次伤害1点血-4点血不等,挂神盾则都是1点伤害,绝对浪费点卡,而且不好控制,危险性也很大。 魔封,有着丰富的魔力储备,几乎能和传教相抗衡。对于一般的宠可以做到一打一抓,不过也只是限制于初期,是人都知道,无论纯血敏或者纯血防,甚至纯防魔的人,120级也有95点实际裸攻,130级达到101。使得高级之后一打一抓原则也是不可能的了,所以预期把攻上的BP归为0,不如+点攻击,方便任务,反正我们有魔,可以挂宠,只要水晶拿下,杖拿下,放个1级强魔或者1级超魔就能达到和一打一抓一样的效果。甚至可以抓魔宠的时候带上一只40级的血改或者血水龙放1级单风或者单冰,完全没危险,而且我们本身的精神使得抓魔宠更安全。。

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魔封不能练,还是练攻封,这样好,敏,攻,血,平均加,在加10点魔,

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魔封,满魔半血敏,也可以满血半魔敏攻封,满血半攻敏