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响应时间是液晶显示器特有的一个性能指标,液晶的显示是通过高分子物质结晶状态的变化导致不同的折射率,来实现白色光线的不同颜色透射,投影在显示器表面,从而获得不同颜色的点。其中这个“高分子物质结晶状态的变化”是一个物理的形变过程,需要一定的时间来完成,这就造成了液晶显示器上的每一个点在得到信号之后,需要一定的形变时间,这个形变的时间就是“响应时间”。对于QuakeⅢ、UnrealTournament2003、DoomⅢ等FPS射击游戏,需要的画面显示速度达到每秒60帧以上才能让人感觉十分流畅,而如今CPU以及显卡的硬件水准也完全能够达到这一要求。根据经验,此时液晶显示器要做到毫无拖影的话,16ms左右的响应时间才能完全满足。如果在购买时因为种种原因而不方便使用游戏进行测试,那么大家可以采用如下这一简单的方法,条件是使用滚轮鼠标。在一个较长的网页中,反复滚动鼠标滚轮,此时响应时间大于25ms的液晶显示器都会有明显的“叠印”。。

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响应时间,主流8毫秒12毫秒,对比亮度,坏点的多少,可以让品牌的经销商承诺O坏点,最后一个就数字接口,如果觉得有用买的时候可以考虑一下,