不知道战士的3个状态在战斗中有什么用?战斗中途还要切换~有什么用么~知道的说下哈~说明白点~有例子最好
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战斗状态,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。防御状态,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。狂暴姿势,一种寻衅的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。重击+3%,增加所受伤害10%。因为有些技能需要特殊的姿态,为了不同的需要,战斗中可能会切换姿势,一旦切换怒气将归零(武器系有在切换后能保留一定怒气的的天赋)。
不知道战士的3个状态在战斗中有什么用?战斗中途还要切换~有什么用么~知道的说下哈~说明白点~有例子最好
战斗状态,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。防御状态,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。狂暴姿势,一种寻衅的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。重击+3%,增加所受伤害10%。因为有些技能需要特殊的姿态,为了不同的需要,战斗中可能会切换姿势,一旦切换怒气将归零(武器系有在切换后能保留一定怒气的的天赋)。