刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。强化切割 - 3/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长45%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilites by 30%冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (25 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。敏锐 天赋 (5 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

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看个人喜好了,但我在战斗天赋中更偏爱强化凿击,如果你用匕首的话,我更推荐这个

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21/8/2217/34/0

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强化切割 》》加3点浪费啊。我通常是在一个星的情况下,使用切割,高速杀死这个怪后,再去偷袭下一个怪。 所以,我把这3点放在 冷酷攻击 1点,谋杀2 点。战斗天赋出的 侵略 和 乱舞。