术士  -由于术士天赋的改变,术士所有天赋点数变为未分配状态,现在可以进行重新分配。  -残废(末日守卫)-现在免疫减速效果的目标将不会受到残废减速效果的影响。近战和远程攻击减速效果依然会影响这些目标。  -恶魔皮肤/恶魔护甲-现在在所有时间都增加生命值回复速度,就和预想的一样。以前,只有在战斗状态之外的时候才会恢复生命。说明文字修正。  -恶魔牺牲-虚空行者和地狱犬的牺牲效果改变。虚空行者现在将每4秒恢复你生命值总值的3%。地狱犬将会每4秒恢复你魔法值总值的2%。  -恶魔牺牲现在可以正确地作用于被放逐的召唤生物身上。  -召唤恐惧战马-新的图标。  -黑暗契约-修正了当宠物没有足够可以被吸取的魔法值的时候,战斗记录中错误得报告吸取魔法值的错误。  -相位变换(小鬼)-当相位变换的时候,小鬼是无法点击选择的,但是对于所有的法术和攻击都是一个非法的目标,除非是自身施放的法术。  -增强生命石-天赋所增加的效果应该在别的玩家使用生命石的时候也会有效。  -召唤仪式-修正了有的时候术士可以从副本外召唤属于同一副本的队友的错误。  -邪恶强化-不再需要恶魔耐力天赋。现在这是一个4级的天赋,它的前置条件改为新的恶魔掌握天赋。  -魔石大师-被一个新的称为恶魔大师的天赋所替代。  -新的天赋(恶魔):恶魔大师-只要召唤恶魔存在,就给予术士和召唤恶魔一个效果。根据召唤的不同恶魔有不同的效果。  -末日仪式-现在可以显示冷却时间。大家看看这些修改 是不是加强了术士?副本以后需要术士会不会增加

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只是加强了恶魔系,让你分配天赋更烦(3系都想加了,烦)

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哦!我练恶魔的哈哈!!

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反正是把FS给削弱了,郁闷!

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期待中。。。