谢谢

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满攻~就是在建人是15点BP加攻~每升次级就把2点BP加在攻击上的意思。下面是我打的~粘来的。。。格现在主要还是和弓一样~练练宠带带新人吧~以前听说过纯血敏格斗10颤栗配合舞的巨大舞吸魔战术~要不就是什么大敏大血小攻格~吸魔又能压制复活点。。。现在呢?!现在都在古典里PK~!格和弓的作用基本一样了。。。一样到用强大的面攻和速度打人。。。但是在大家都大血的情况下。。。- -!真的格斗只能是配合战术才有用武只地了。。。。真的要PK的话就不会选格斗的~格斗的点攻击真的很弱~又少把武器~现在加了新技能的可能还好些~但是烧技能的花费和耗魔量总觉得不划算!练个格斗基本的目的也就是练级和任务~要不就体现使用得意技的感觉吧?不管是去风还是去GBL,要是格斗不满攻自己好不好意思不知道,别人叫你下的滋味就不好了。我格斗攻击380不到,在风打狮子用半半水晶380~400,用纯水还好一点。想想别人每次比我多100的伤害我就那一郁闷- -!加攻中。。。90多级的人升级也不容易啊。。。郁闷所以格斗要满攻!!!至于敏?比怪快就好!又不PK要敏干什么~75点对于70以上的人足以~其余血吧!任务好做!防魔别加,扣回复的~这是最理想的格斗加点,是综合格斗定位加上低敏~最大限度的使用BP总结的`说完,说的好累采纳我- -!!??。

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满攻,血不能少了,90级怎么也得120以上,最好加到1400,敏稍微低点没什么,比怪和中低敏的人出手快就可以了,PK时主要是全面压制配合压制对方传教复活点。

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格斗不需要满攻就算满攻,攻又能有多少高。我建议大攻 120点敏 其他都+血就可以了

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满攻,大血,中敏

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减少20攻 减少10敏 加血 其他的不用加

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一半BP加到功上就算满了,满功的时候还有BP的话功左面那加号会没。至于血就不好说了。要练功宠的话感觉最好敏比宠低点,满功其他血。魔宠的话,反正我是喜欢满敏,50血。其他的家点也都挺好。具体的你多PK看看呗