有人说WAR3的平衡性比不过SC,那么在WAR3中的四大种族(HUM,ORC,NE,UD)哪个种族相对冷门些呢????或者说大家觉得心中哪个种族相对比较弱的呢?
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ORC,因为他弱,所以我选他!ORC的根本弱点---------魔法ORC的一切弱点都来源于魔法!!!1.我认为也是最重要的一点:没有魔法免疫的单位!!这直接导致了在面对对方高魔攻击的部队没有什么可以去当肉盾的兵种.如气煤拉!2.部队没有回魔的手段.这也就是说ORC的部队在使用魔法的时候要很小心的计算.其实说的就是撒满!他的技能都是费魔的,净化75,电盾100,等到有嗜血的时候呢?弱点3中有说明.3.ORC没有破魔部队.在冰封王座中,每个种族都加入了破魔部队,只有ORC,加入了个行者,不但不破魔,还被魔法兵种克!!再看看人家毁灭者,破法者,我心都碎了.4.部队没有实用的加血魔法,在二级基地的时候,其他三族都有很好的加血手段,至于是什么就不用说了吧.只有ORC没有,这也直接导致了ORC部队的持续作战能力实在是不行啊.只有在WC和速度卷轴的帮助下才能在一开始的10秒钟取得决定的优势才行,很少看到双方野战10秒后对方不退 而ORC战胜的战报啊.ORC步兵血是多,但不能补血还是死的很快啊.5.弱点5,也就是ORC的步兵.实在是ORC的主力部队,但是被魔法部队狂克!步兵对无甲的魔法 部队攻击没有加成,也就是说,强大的步兵一旦造的多了,很难转型,反而成为累赘,很多ORC 一不注意就会步兵过多,成为经验书.这一点可能很多人会否认,不过在对战时,我碰到太多次蜘蛛转毁灭,火枪转三法师.6.地洞!我不多说了.重甲的房子.弱就一个字.最郁闷是被毁灭搞.7.ORC没有削弱性的状态性魔法,也就是象缓慢啊,诅咒啊,精灵之火啊三种.这也导致了可爱的步兵头上总是有那么多的状态.在持续作战下削弱性魔法的重要性是不言而喻的.8.兽族没有高魔攻的部队.这在面队对方肉盾时体现的非常明显.可多的甲导致不能大量生产.而牛头允许我默哀一个.真的好久不见了啊.9.趋散方面.你说不出白牛吧,被召唤搞的郁闷,出白牛吧,三人口,195金,这个性价比啊,又泪了.再看人家小鹿也是3人口,再泪.------摘自新浪[ORC的优点与缺点]。
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我认为WAR的均衡不错也
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我认为是NE
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个人认为自从暴雪制作组一周内出了4个补丁后,humer在战网上以至大赛上就再也抬不起头来了,而1.13前很不爽的orcer们现在崛起了如:SK_Fact、SK_insromnia原来都很强的hum现在大赛上也比较少见,而像傻G、国内的Xiaot这样的orc上升速度很快
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同意
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1.冷门啊?我不觉得有哪族冷门,顺便说我是用UD的.2.HM,浩方前10名有很多是用HM的,SKY也是用HM的,OC也有很多,NE嘛,虽然用的人发挥好的还很少,但还有很多人用,MOON是用NE的,UD嘛,连杀和后期,可以轻易干掉微操差的人,用的也很多.3.冷门没有啦,每个族都有用,而且是出神入化,菜到极点的也有啦.应该没又冷门,SC神族好像冷门点.4.WAR3种族的特点很明显,HM法师空军,OC陆军力量,UD英雄后期,NE要高微操,我是这么觉的,个人看法....
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人族弱吧 好象现在世界顶级大赛人族的成绩都不太好 可能下一次出1.19的时候会增强点人族我以前用hum 现在改玩ne