敌人对你的伤害值的大小。跟你的物理抗性有关系,还是跟你的装备防御力有关系啊?

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物理是指伤害的吸收率 比如他该打你1万,你物理50的话,他就打你5000(不计防御) 实际伤害是 攻击*(1-吸收率)防御是你对伤害的化解能力 实际伤害是 攻击-防御 (不计吸收)这样看来对于一般战斗,物理吸收达到100的话,就没有必要看防御了如果你吸收不满100的话,防御应该是越高越好 比如反击魔都喜欢穿10级和以上衣服跑环

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敌人对你的伤害 = (攻击力-你的防御值)*(1-你的物理率)

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敌人如果级比你高的话,而你装备穿得又不好,抗性也不好,那么你就会被对手攻很多

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如果功低的话防御重要些比如一个怪攻击力4500+你穿一个10级衣服的话打一下就掉几滴血抗物理低也没事。但要没防御抗物理99的话打一下一般减4500的1%的血反而多。功高的话就要抗物理了。比如天庭的怪。。主要是物理 物理越高防御就越高

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如果功低的话防御重要些比如一个怪攻击力4500+你穿一个10级衣服的话打一下就掉几滴血抗物理低也没事。但要没防御抗物理99的话打一下一般减4500的1%的血反而多。功高的话就要抗物理了。比如天庭的怪。。

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主要是物理 物理越高防御就越高