看了别人写的240理论,我想问一下,敏捷是不是也受240理论的制约,请各位高手指教

热心网友

敏上240以后就不增加命中和躲闪了,或者多出240的部分安30%增加 的人是在胡说,敏捷完全不受240的限制,只有攻~防才有,所以你不用相信

热心网友

敏捷在计算出手顺序的时候的确也有240的限制,出手顺序的计算公式是低于或等于240敏时:敏捷数值*[(1+损血百分比)*100%]*[(1+耗魔百分比)*100%]高于240敏时:{(敏捷数值-240)*[(1+损血百分比)*100%]*[(1+耗魔百分比)*100%]*30%}+240虽然敏也有240理论的限制,不过敏在出手顺序的影响只是一个大小比较,数值大的就先动,数值小的就后动,即使是30%效果也好哪怕只高1点敏一样会先动,当然这里有还要另算技能对出手顺序修正的影响。