同上

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这个是我对兽王系猎人的配点方案31点野兽天赋,20点射击天赋我觉得既然是兽王,那就要突出宝宝的利害,野兽天赋里+的更多的应该是宝宝,而猎人应该用的武器是枪/弓,而不是近战武器所以说我认为兽王猎人配点的话应该31点野兽+20点射击

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。。。。。。竟然兽王+生存。。。。。传统的31+20应该是兽王+射击吧。。。没有41射程~~疯狂兽王:耐久训练5 灵猴2 厚皮3 野兽迅捷1 狂怒释放5 强化治疗宠物1 野兽戒律2 凶暴5 胁迫1 狂乱5 狂野怒火1 射击:强化震荡5 效率1 夺命5 鹰眼3 瞄准1 致死5个人认为灵魂连接加血实在太少~~~~两点戒律是为了尽量保证宠物的技能~~最大限度发挥宠物的攻击力——毕竟是兽王个人认为~~~~不出41码射程和瞄准射击过分疯狂了~~一点效率还是有点用的~~至少感觉比+印记有用~~另外~~+强化震荡是为了更好的控制——相对来讲~~兽王的控制能力是比较差的——驱散效果基本上是胁迫的2倍——控制时间长一倍~冷却时间短一半~~但是胁迫距离远而且不会被打醒~~~~强化震荡还是很有必要的~~

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强化雄鹰守护 等级 5/5 耐久训练 等级 0/5 强化野兽之眼 等级 0/2 强化灵猴守护 等级 0/5 厚皮 等级 3/3 强化复活宠物 等级 2/2 寻路 等级 0/2 野兽迅捷 等级 0/1 狂怒释放 等级 5/5 强化治疗宠物 等级 2/2 凶暴 等级 5/5 灵魂连接 等级 2/2 胁迫 等级 1/1 野兽戒律 等级 0/2 狂乱 等级 5/5 狂野怒火 等级 1/1 人型生物杀手 等级 3/3 偏斜 等级 5/5 诱捕 等级 0/5 野蛮打击 等级 2/2 强化摔绊 等级 0/5 陷阱增效 等级 1/2 生存专家 等级 5/5 威慑 等级 1/1 陷阱掌握 等级 0/2 稳固 等级 3/3 我是这么加的,你再看看别人的吧!。