本人很长时间没玩魔力了,今天看见有人提到重生技能,是谁的得意技,耗魔多少.哪学?多少钱学?有什么用?不会象牛头人一样?死了会满血满魔复活?

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我在新买的书上看见过~七种新增技能技能一 迅速果断使用装备:空手或装备剑,斧,枪可使用。使用角色:剑士:LV10;骑士,战斧斗士,忍者,仙人:LV6;士兵:LV5;医生,护士:L4;其他:L3效果:牺牲下一次行动,攻击力大幅度提高,行动顺序提前。ATK提升为(LVX10+190)%ACL提升为(LVX10+100)%注意:1,这个技能只提高该单位的行动顺序,命中和闪躲按照实际敏捷计算。2,使用这个技能后的第二次行动时,不能闪躲与反击。技能二 一石二鸟使用装备:空手或装备剑,斧,枪可使用。使用角色:除了[游民]和[见习弓箭手],所有职业均能学习,但只有[骑士],等级师范以上(含S级职)。才能学到完整的十级。效果:近战的多体技能,攻击敌人时,将前排敌人撞击,同时攻击伤害到后列的敌人。能同时伤害到对方一列的前后排,前排伤害为普通攻击的45%,后排为普通攻击的45%+(LVX10)10%注意:1,如果对方该列只有一个单位,在前排则可以使用,在后排时由于前排没有单位,所以不能使用该技能。2,如果没有将前排的单位撞飞,后排的单位自然也不会受到任何伤害。而且即使前排的单位被击中,后排的单位也有可能闪过前排单位的撞击。3,如果前排的单位有攻击反弹效果的保护,攻击这不会被反弹,后排单位也不会受到任何伤害。如果后排单位有攻击反弹的保护,则只会抵消对后排的单位的伤害而不是将伤害反弹到前排单位或是攻击者身上。4,如果前排单位被其他单位护卫,虽然本身不会受到伤害,但依旧会对后排单位造成冲击。如果前排单位被后排单位护卫,则只有后排单位会受到伤害。如果后排单位被任意单位护卫,则后排单位不会受到伤害。5,如果前排单位被反击,虽然能反击到攻击方,但依旧会对后排单位造成冲击。如果后排单位反击,则不会反击撞击自己的前排单位或是攻击方。技能三 戒骄戒躁使用装备:空手或装备剑,斧,枪可使用。使用角色:除了[游民]和[见习弓箭手],所有直接均能学习,但只有[战斧斗士]和[格斗家]两中职业,等级到师范以上(含S级职),才能学到完整的十级。效果:完全牺牲行动速度来换取攻击力提升和增加必杀几率的武技。行动顺序在所有单位中列在最后。伤害提升LVX5%,Critical提升LVX3%。注意:1,使用该技能同迅速果断一样,只能是行动顺序变为最后,而命中闪躲依然按照实际敏捷计算。2,使用该技能是和精灵变身一样不用强制行动顺序。如果出现乱序行动情况,则会乱数决定出手顺序,迅速果断有是如此。3,所有其他单位行动完后,将按使用技能单位的敏捷决定他们的行动顺序。技能四 重生使用角色:巫师:LV10;咒术师:LV6;士兵:LV5;传教士,魔术师:LV4;其他:LV2效果:使被施放的单位被击倒后能自动复活。如被施放的单位被击倒且中途并未被气绝回复,则第三回合自动复活,并回复相应的HP。 L1—3为单体,L4—6为单体及其周边单位,L7—10为全体单位。其中L1,4,7回复回复力X240%,L2,5,8回复回复力X360%,L3,6,9回复回复力X480%,L10回复回复力X600%。注意:1,计算方法:“如被施放的单位被击倒且中途并未被气绝回复,从被击倒的回合开始计算,如下回合未复活该单位,则会在再下一回合最初被自动复活。2,对于一个被施放技能的单位,自动复活有次数限制,仅能复活一次,当然如果在还没有重生之前复活了该单位,那么下次气绝后还有机会重生。3,如果收回或替换宠物,这个效果将被保留并继承给之后第一个被放出的宠物。技能五 毒击使用装备:装备小刀,投具,弓或帐才能发动。使用角色:训兽师,饲养师,医生,护士,盗贼,忍者,舞者:LV10;封印师:LV6;士兵:LV5;其他:LV2效果:牺牲攻击力,但攻击有机会附带中毒效果。技能等级越高,攻击力下降越多,中毒几率就越高,持续行动次数同同级中毒魔法。注意:1,使用投掷类武器,只可以同时毒击多个目标的,小刀最多一列2个,投具最多一排5个。2,目标拥有中毒抵抗技能对毒击产生影响,这样可以减少中毒几率和持续行动次数。技能六 诅咒使用角色:咒术师:LV10;魔术师:LV6;巫师,忍者:LV4;其他:LV2。效果:是目标受诅咒。被诅咒的目标如被击倒,击倒当回合及下一回合无法被气绝回复,等级越高,命中率及持续行动次数越高。注意:1,诅咒是一种状态,存在命中几率,也能被洁净。2,如受诅咒的宠物被击倒,可以在被击倒之前随意更换,但如果一旦被击倒,当回合及第二回合是无法更换的。3,如果目标被击倒并之后被复活,或宠物被收回/更换。诅咒效果会消失。技能七 心灵联系使用角色:训兽师,封印师:LV10;饲养师,忍者:LV6;士兵:LV5;传教士,巫师,咒术师:LV4;其他:LV2。效果:该回合让自己的宠物为目标单位分担一定伤害。能分担LVX5%的伤害。注意:1,如果本回合不能对宠物下指令,就不能是用这个技能,宠物被石化昏睡也是如此。2,远程攻击和魔法也有效,它们可以分担一切种类的伤害,但不包括大地之怒等特殊技能。3,如果出现暗杀,则有使用技能着的宠物代替被保护者KILL。4,宠物受伤害如何计算,和自身的防御/魔防没有关系,只是按百分比分担伤害,只和被保护者受的伤害有关。5,宠物会因分担过多伤害而且击倒,另外还要注意,即使宠物血量比应分担的伤害少,被保护者也不会受到额外的伤害。我是书上看到的~不知道是不是真的~。

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新技能不错嘛,看来魔力的战术变化更丰富了~~

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.....怎么没说到弓手的新技能?,,

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根据介绍是5.0后传教士的技能,11级复活的名称,还没开,也不一定开