衣服鞋子的第一孔打孔材料是火铜 哪背包和其他装备第一孔材料是什么 打孔不是不需要加工技能等级的吗?18级小恶魔尾巴需要什么材料用来打孔? 谢谢回答 如果证实你的说法正确 我一定会学你的答案的 打孔:打孔是加工技能中的一种,它在装备上提供可以镶嵌卡片的孔槽。打孔属于加工技能,在〈学习了武器或者防具加工技能〉之后,就可以对相应的武器和防具进行打孔操作。 打孔的数量:武器和衣服可打洞最大数目为5;鞋子、手套和帽子最大数目为3; 盾牌最大数目为1; 其他装备不可打洞打孔的材料:第1孔:火铜 10+无孔装备第2孔:金髓矿石 10+1孔装备第3孔:流光白金 10+2孔装备第4孔:太阴魂石 10+3孔装备第5孔:天外异石 10+4孔装备打孔的3种情况:a) 打孔失败,失去材料,装备没有损失b) 打孔失败,装备材料全部消失c) 打孔成功,装备+1孔。镶嵌:装备打孔成功后并无能力增强,需要镶嵌属性卡片才能进行属性附加。镶嵌流程说明:1. 镶嵌需要“加工技能”2. 找到镶嵌炉3. 点击镶嵌炉弹出镶嵌界面4. 将要镶嵌的装备和卡片放入界面规定的框内5. 装备有几个插槽,就在界面的卡片放置处由左到右高亮显示几个可插卡片的位置6. 镶嵌不同等级的装备需要不同数量的幻想币,在镶嵌界面下方显示7. 镶嵌成功率为100%8. 点击镶嵌,镶嵌完成 属性卡片:1. 卡片的获取:卡片的获得主要由击败怪物后随机掉落2. 卡片的交易:卡片可以交易,也可死亡掉落3.卡片的使用:卡片用于镶嵌在拥有插槽的装备上,给装备带来卡片上赋予的能力及特性,一个插槽对应一张卡片4. 卡片的消耗:卡片镶嵌成功后自动消失,所镶嵌武器增加卡片对应属性。5. 卡片的属性:不同类型的卡片有着不同的对应属性,而同一类型卡片等级不同所带能给装备带来的附加效果在数值上也有所不同。具体属性请查看(飞行表示刺客专用武器中的暗器系列):装备类别 欲加孔数 必要技能 打孔费用 材料 材料数量 镶嵌费用(铜币) 武器、外甲、飞行 1孔 武器加工 1000 火铜 10 1000 武器、外甲、飞行 2孔 武器加工 4000 金髓矿石 10 2500 武器、外甲、飞行 3孔 武器加工 9000 流光白金 10 4000 武器、外甲、飞行 4孔 武器加工 16000 太阴魂石 10 5500 武器、外甲、飞行 5孔 武器加工 25000 天外异石 10 7000 帽子、手套、鞋子 1孔 防具加工 1000 火铜 10 4000 盾牌 1孔 >防具加工 16000 帝王星沙 10 7000 主要问题请看清楚:可是~~~~~有些卡片上面写着可镶嵌装备有 背包....等 但是根据你所说的 背包是无法打孔的这个是怎么回事
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卡片上写的失误呗,现在公测之后改了,背包不可以打孔!之前那是内测时候的事情,现在游戏还有很多bug,不要揪着不放。背包不能打就不能打,不然的话你说宠物的木匠技能又是怎么回事?呵呵,知道就好了,没办法的。
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