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计算机处理中不会出现“同时”这个概念,尤其是这种同时打到,同时阵亡的情况,起码自然界中都不会出现同时,总会有一个最小时间,计算机中这个时间就是cpu的运算周期,不过肉眼和自身感觉是判断不出来的。不管是哪种类型的时间判断,都会用到计算机周期,war3中可能不会那么少,有可能计算的是周期倍数,所以肯定会出现先拆光的情况,另外一方判负。另外从哲学角度考虑这个世界上就不存在“同时”,总会有先有后,所以人类当然不可能出现绝对的“同时”,包括现场直播,也会受到电磁波传输速度的影响,尽管那个速度非常快达到了光速,但是理论上讲,不在一个地方的电视信号都会有理论上的延迟,只不过这种延迟你感觉不到而且没有必要注意罢了。
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想发太幼稚了..........
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钻牛角尖啊.
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你的问题问的绝。
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总会有个先后的,那怕差距很小
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人手的速度怎么可能快得过电脑运算速度?只需要有0。00000001秒差距,电脑就可以判别出谁先谁后了……
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世界上不可能有同时同时的..........
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打死我也不信,反正我没遇到过我?!及使真的“同时”了,那也可以看分数呀,分数谁多谁赢。
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不太可能同时打光对方建筑,也许用我们的肉眼看起来是一时刻的,其实他们已经差了0.0000001秒了.谁的建筑先被拆完,谁输呀!!
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昏,怎么可能同时打光,相差1秒,谁被睡先打了(人族)主城或城,堡谁先死
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不会那样的吧,我想暴雪不会设计的,我觉得就是不可能.