请教:游戏中各装备提升的力量、耐力、敏捷属性对人物攻击力、血量、爆击率、回避率、招架率会产生怎样的影响,计算公式是怎样的?
热心网友
似乎是这样100点力量提高百分之一致命一击率,1点耐力提高10点红(血量) 100点敏捷提高百分之一闪躲几率及命中率 招架率不知道怎么回事~~~~~
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60级盗贼29敏=1%致命率,60级猎人53敏=1%致命率
请教:游戏中各装备提升的力量、耐力、敏捷属性对人物攻击力、血量、爆击率、回避率、招架率会产生怎样的影响,计算公式是怎样的?
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60级盗贼29敏=1%致命率,60级猎人53敏=1%致命率