请教:游戏中各装备提升的力量、耐力、敏捷属性对人物攻击力、血量、爆击率、回避率、招架率会产生怎样的影响,计算公式是怎样的?

热心网友

似乎是这样100点力量提高百分之一致命一击率,1点耐力提高10点红(血量) 100点敏捷提高百分之一闪躲几率及命中率 招架率不知道怎么回事~~~~~

热心网友

60级盗贼29敏=1%致命率,60级猎人53敏=1%致命率